请教一下地砖3d材质参数怎么调

2024-06-16 16:17:59 (49分钟前 更新) 453 3126

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请教一下地砖3d材质参数调法:
地转和陶瓷的反射调高一点高光光泽度一般是0.85-0.95,木地板的反射值低一点高光光泽度一般是0.75-0.85。
  地砖材质主要分类:分为3类:釉面砖、瓷质砖、拼花砖。
  1、釉面砖
  釉面地砖即吸水率在3%~10%的釉面瓷砖。
  材质:粘土、石英、长石烧制而成。
  生产工艺:生产工序一般为选料、配料、粉碎、沉浆、喷雾干燥、压坯成型、干燥、施釉、烧结、检验及包装等步骤。
  计算公式:需要数量=总面积/瓷砖的长度/瓷砖的宽度
  2、瓷质砖
  瓷质地砖就是吸水率在0.5%以下的瓷砖。
  材质:粘土、石英、长石烧制而成。
  生产工艺:生产工序一般为选料、配料、粉碎、沉浆、喷雾干燥、压坯成型、干燥、烧结、检验及包装等步骤。
  计算公式:需要数量=总面积/瓷砖的长度/瓷砖的宽度
请教一下地砖3d材质参数调法:
地转和陶瓷的反射调高一点高光光泽度一般是0.85-0.95,木地板的反射值低一点高光光泽度一般是0.75-0.85。
  地砖材质主要分类:分为3类:釉面砖、瓷质砖、拼花砖。
  1、釉面砖
  釉面地砖即吸水率在3%~10%的釉面瓷砖。
  材质:粘土、石英、长石烧制而成。
  生产工艺:生产工序一般为选料、配料、粉碎、沉浆、喷雾干燥、压坯成型、干燥、施釉、烧结、检验及包装等步骤。
  计算公式:需要数量=总面积/瓷砖的长度/瓷砖的宽度
  2、瓷质砖
  瓷质地砖就是吸水率在0.5%以下的瓷砖。
  材质:粘土、石英、长石烧制而成。
  生产工艺:生产工序一般为选料、配料、粉碎、沉浆、喷雾干燥、压坯成型、干燥、烧结、检验及包装等步骤。
  计算公式:需要数量=总面积/瓷砖的长度/瓷砖的宽度
与口水长流 2024-06-16
漫反射为白色[250]  反射185  勾选菲湦耳  反射高光光泽度为0.63[高光大小]  光泽度为0.5[模糊值]  细分15  然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4  旋转为85,AF.Export.Channels.v3.21.for.3DS.Max.3.and.9  将图像渲染为多层的psd文件方便后期加工  AF.Loft.v1.25D...  4  一种平铺贴图,可以制作马赛克和瓷砖效果  Brazil  RS  1.2.66  for  Max9  产品级渲染器  
希望你能满意
漫反射为白色[250]  反射185  勾选菲湦耳  反射高光光泽度为0.63[高光大小]  光泽度为0.5[模糊值]  细分15  然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4  旋转为85,AF.Export.Channels.v3.21.for.3DS.Max.3.and.9  将图像渲染为多层的psd文件方便后期加工  AF.Loft.v1.25D...  4  一种平铺贴图,可以制作马赛克和瓷砖效果  Brazil  RS  1.2.66  for  Max9  产品级渲染器  
希望你能满意
秋林花语 2024-06-13
进入VR材质,选择VRAYMTL,进入    COLOR    SELECTOR:DIFFUSE面板将RGB全改为30灰色,再将REFIECTION反射面板中的REFL.GLOSSINESS    调节为0.85    SUBDIVS调为3,设置完成后进入BRDF面板,单击DIFFUSE贴图,单击OK确认贴图,再将DIFFUSE通道中的贴图拖拽到BUMP,模式为关联,然后将BUMP的数值改为30,即可。(希望能帮到你!望采纳!)
进入VR材质,选择VRAYMTL,进入    COLOR    SELECTOR:DIFFUSE面板将RGB全改为30灰色,再将REFIECTION反射面板中的REFL.GLOSSINESS    调节为0.85    SUBDIVS调为3,设置完成后进入BRDF面板,单击DIFFUSE贴图,单击OK确认贴图,再将DIFFUSE通道中的贴图拖拽到BUMP,模式为关联,然后将BUMP的数值改为30,即可。(希望能帮到你!望采纳!)
不锈冰theresa 2024-06-04

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