哪位清楚铝塑板3d材质怎么调

2024-06-09 00:36:26 (22分钟前 更新) 83 7167

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1、高光0.75左右  反射模糊0.85左右  这个范伟吧大约  反射的强度一般是25-45的灰度我想应该可以了。  下面是拷贝来的:VR常用材质参数  
白色墙面:  白色-245  反射23  高光  0.25  去掉反射[让他只有高光没有反射]  
铝合金:  漫射  124  反射  86  高光0.7  光泽度0.75  反射细分25  BRDF[各向异性]  WARD[沃德]  
地板:  反射贴图里放置FALLOFF[衰减]  在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]  上面色表示为离相机比较近的颜色  亮度为20  饱和度为255  色调为151  下面色表示为离相机比较远的颜色  亮度为60  饱和度为102  色调为150  Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)  高光:0.45  光泽度:0.45  反射细分:10(反射不强细分不用给很高)  凹凸为10加上贴图,  
布纹材质:  在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]  上为贴图  在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,  在反射设置反射为16  [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]  反射高光光泽度为30.5加上凹凸  ,其它不变  
木纹材质  漫反射加入木纹贴图  ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]  在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]  上为近,亮度值为0  远处的亮度值为230  带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]  反射高光光泽度为0.8[高光大小]  光泽度为0.85[模糊值]  细分高点给15  加入凹凸贴图,强度10左右  
亮光不锈钢材质  漫反射为黑色[0]{增强对比}  反射为浅蓝色[亮度198  色调155  保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]  光泽度为0.9[模糊值]  细分高点给15  要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,  
亚光不锈钢材质  漫反射为黑色[0]{增强对比}  反射为浅蓝色[亮度205  色调154  保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]  光泽度为0.83[模糊值]  细分高点给30  要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,  
皮革材质  反射贴图里放置FALLOFF[衰减]  在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0  强度为5  远处的亮度值为29  强度为25,衰减强度为15  反射高光光泽度为0.67[高光大小]  光泽度为0.71[模糊值]  细分高点给20  凹凸内加入贴图[值在35左右]  
漆材质  反射为浅蓝色[亮度15  反射高光光泽度为0.88[高光大小]  光泽度为1[模糊值]  细分8  
半透明材质  折射为[亮度]50  光泽度为0.8[模糊值]  细分20  钩上影响阴影。  反射为浅蓝色[亮度]11  反射高光光泽度为0.28[高光大小]  光泽度为1[模糊值]  细分8  去掉反射[让他只有高光没有反射]  
白塑料材质  漫反射为白色[250]  反射185  勾选菲湦耳  反射高光光泽度为0.63[高光大小]  光泽度为0.5[模糊值]  细分15  然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4  旋转为85  
借机学习一下
1、高光0.75左右  反射模糊0.85左右  这个范伟吧大约  反射的强度一般是25-45的灰度我想应该可以了。  下面是拷贝来的:VR常用材质参数  
白色墙面:  白色-245  反射23  高光  0.25  去掉反射[让他只有高光没有反射]  
铝合金:  漫射  124  反射  86  高光0.7  光泽度0.75  反射细分25  BRDF[各向异性]  WARD[沃德]  
地板:  反射贴图里放置FALLOFF[衰减]  在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]  上面色表示为离相机比较近的颜色  亮度为20  饱和度为255  色调为151  下面色表示为离相机比较远的颜色  亮度为60  饱和度为102  色调为150  Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)  高光:0.45  光泽度:0.45  反射细分:10(反射不强细分不用给很高)  凹凸为10加上贴图,  
布纹材质:  在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减]  上为贴图  在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,  在反射设置反射为16  [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]  反射高光光泽度为30.5加上凹凸  ,其它不变  
木纹材质  漫反射加入木纹贴图  ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减]  在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]  上为近,亮度值为0  远处的亮度值为230  带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]  反射高光光泽度为0.8[高光大小]  光泽度为0.85[模糊值]  细分高点给15  加入凹凸贴图,强度10左右  
亮光不锈钢材质  漫反射为黑色[0]{增强对比}  反射为浅蓝色[亮度198  色调155  保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]  光泽度为0.9[模糊值]  细分高点给15  要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,  
亚光不锈钢材质  漫反射为黑色[0]{增强对比}  反射为浅蓝色[亮度205  色调154  保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]  光泽度为0.83[模糊值]  细分高点给30  要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,  
皮革材质  反射贴图里放置FALLOFF[衰减]  在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0  强度为5  远处的亮度值为29  强度为25,衰减强度为15  反射高光光泽度为0.67[高光大小]  光泽度为0.71[模糊值]  细分高点给20  凹凸内加入贴图[值在35左右]  
漆材质  反射为浅蓝色[亮度15  反射高光光泽度为0.88[高光大小]  光泽度为1[模糊值]  细分8  
半透明材质  折射为[亮度]50  光泽度为0.8[模糊值]  细分20  钩上影响阴影。  反射为浅蓝色[亮度]11  反射高光光泽度为0.28[高光大小]  光泽度为1[模糊值]  细分8  去掉反射[让他只有高光没有反射]  
白塑料材质  漫反射为白色[250]  反射185  勾选菲湦耳  反射高光光泽度为0.63[高光大小]  光泽度为0.5[模糊值]  细分15  然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4  旋转为85  
借机学习一下
巧克力麦乳精 2024-06-09
其实你可以自己观察一下,铝塑板的质感和不锈钢有点像,但是反射没有那么强,反射模糊有点墙,漫反射给个银白色就可以呢.
用ps做好纹样,然后贴上,给点反射
其实你可以自己观察一下,铝塑板的质感和不锈钢有点像,但是反射没有那么强,反射模糊有点墙,漫反射给个银白色就可以呢.
用ps做好纹样,然后贴上,给点反射
厚德悟远 2024-06-07
办法:
1打开材质编辑器,选择建筑材质。  
 2模板选择理想的漫反射。  
 3打开满反射贴图,选择位图,加载一张水泥。  
 4调整UV瓷砖数    
5创建模型并赋予材质,在透视图中渲染。
希望我的回答对你有帮助。
办法:
1打开材质编辑器,选择建筑材质。  
 2模板选择理想的漫反射。  
 3打开满反射贴图,选择位图,加载一张水泥。  
 4调整UV瓷砖数    
5创建模型并赋予材质,在透视图中渲染。
希望我的回答对你有帮助。
杜拉拉candy 2024-06-01

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我调来调去怎么都是黑色的 什么都看不到
问题补充:不要复制的回答哦 因为我已经在百度找了好久 还是没有解决~恳请会3D的人帮帮忙

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