请问怎么导入vr材质

2024-05-16 05:10:37 (16分钟前 更新) 279 7674

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首先点开材质球面板,然后点一个带箭头和蓝色小球的图标,进去之后在左边栏有个Browse    from点下面的第一个mtlibrary,然后左边的最下面有一个file点下面open然后找你要的材质球进来后直接托到材质球中就可以了。
首先点开材质球面板,然后点一个带箭头和蓝色小球的图标,进去之后在左边栏有个Browse    from点下面的第一个mtlibrary,然后左边的最下面有一个file点下面open然后找你要的材质球进来后直接托到材质球中就可以了。
janjan3344 2024-05-16
首先,打开3DMAX软件,按F10进入渲染器设置界面。
然后,把默认扫描线渲染器改为VRAY渲染器。
下一步,按"M"键,打开材质浏览器界面按获取材质按钮,弹出界面在“浏览自”下面一排选项中,把“场景”选项改为选择最上面一项“Mtl    Library”,然后按下方“文件”选项里的打开按钮,找到你的VR材质文件,就是后缀“.mat”的文件,导入即可。
首先,打开3DMAX软件,按F10进入渲染器设置界面。
然后,把默认扫描线渲染器改为VRAY渲染器。
下一步,按"M"键,打开材质浏览器界面按获取材质按钮,弹出界面在“浏览自”下面一排选项中,把“场景”选项改为选择最上面一项“Mtl    Library”,然后按下方“文件”选项里的打开按钮,找到你的VR材质文件,就是后缀“.mat”的文件,导入即可。
西夏唐古特 2024-05-03
这个过程操作起来很简单,说起来还是比较麻烦的。
1、按M键打开“材质编辑器”
2、在编辑器的横工具栏上点最左边第一个图标(获取材质)按钮打开“材质/贴图浏览器”
3、讲“浏览自....”下的“新建”改选为“材质库”
4、在该面板里“文件”下包含:打开...、合并...、保存...、另存为...选项。
5、首先你点“打开...”,找到你的Vray材质库,然后打开。
6、然后点“合并...”去找到其他需要合并的vray材质库打开,就会与刚才的材质库合并了。一次类推,有多少材质库都能这样合并了。
7、然后点“另存为....”你重新保存一个  完整的材质库。下次使用时  直接打开该材质库,你所合并的这些材质库就都在了。
这个过程操作起来很简单,说起来还是比较麻烦的。
1、按M键打开“材质编辑器”
2、在编辑器的横工具栏上点最左边第一个图标(获取材质)按钮打开“材质/贴图浏览器”
3、讲“浏览自....”下的“新建”改选为“材质库”
4、在该面板里“文件”下包含:打开...、合并...、保存...、另存为...选项。
5、首先你点“打开...”,找到你的Vray材质库,然后打开。
6、然后点“合并...”去找到其他需要合并的vray材质库打开,就会与刚才的材质库合并了。一次类推,有多少材质库都能这样合并了。
7、然后点“另存为....”你重新保存一个  完整的材质库。下次使用时  直接打开该材质库,你所合并的这些材质库就都在了。
Rachelkeikei 2024-04-23

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