3D max室内设计常用到的建模方式和修改器命令有哪些

2024-06-16 11:09:28 (39分钟前 更新) 253 8820

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然后就是地面和天花, 上材质, 把墙壁挤出来。 描线 基础, 没了, 然后就是托模型, 这需要用到桥接命令用于室内的建模方式可以按步骤说, 打灯光, 然后就是挤出, 天花一圈石膏线可以用放样, 然后就是扣门洞和窗户,要知道把CAD的线调进来最好不要直接用, 先是墙壁, 桥接 托模型 用到的建模命令就这些了, 要建墙壁就要先调入CAD进来, 有的模型尺寸不对的, 自己重新描一条出来就可以了, 一样, 就这几个命令OK, 或者是扫描命令, 都是描线然后基础, 然后托模型进来
然后就是地面和天花, 上材质, 把墙壁挤出来。 描线 基础, 没了, 然后就是托模型, 这需要用到桥接命令用于室内的建模方式可以按步骤说, 打灯光, 然后就是挤出, 天花一圈石膏线可以用放样, 然后就是扣门洞和窗户,要知道把CAD的线调进来最好不要直接用, 先是墙壁, 桥接 托模型 用到的建模命令就这些了, 要建墙壁就要先调入CAD进来, 有的模型尺寸不对的, 自己重新描一条出来就可以了, 一样, 就这几个命令OK, 或者是扫描命令, 都是描线然后基础, 然后托模型进来
谦谦妈妈2015 2024-06-16

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问题补充:意的请留企鹅,在线等答,现在学是不太现实的,您就像我的救命稻草一样重要,只求告诉我用哪些材质球表现质感好一点,MAX我只会做简单的模型,渲染这一块完全空白,所以请拜托帮帮我吧,就算学几天那肯定也没有玛雅熟练的,拜托回答的大神不要再跟我说MAX了,我马上就要去上班了

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