3D MAX室内设计客厅灯光问题

2024-05-16 01:04:28 (40分钟前 更新) 103 1077
不是地面太亮客厅室内白天的灯光怎么打,是从室外照亮客厅,再突出局部的暖光源。不自然,还是灯光放在室内。 灯光老是打不好。想把室内均匀的照亮,就是天花太黑

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天的灯光最好引进室外光,也就是天光,打灯光的时候,最好的办法就是。祥突出局部暖光源。
另外天花太黑,可以单独分离出来用包裹材质倍增它吸收光的倍增值,这里可以用VR渲染器里的一个环境色来倍增可以取到不错的效果图,以暖色为主,自然光和面光源为辅助,后期出图后在用PS调亮场景,都别打太亮
天的灯光最好引进室外光,也就是天光,打灯光的时候,最好的办法就是。祥突出局部暖光源。
另外天花太黑,可以单独分离出来用包裹材质倍增它吸收光的倍增值,这里可以用VR渲染器里的一个环境色来倍增可以取到不错的效果图,以暖色为主,自然光和面光源为辅助,后期出图后在用PS调亮场景,都别打太亮
噗噗小维尼winnie 2024-05-16
慢慢去修改,就像太阳光线一样,一般是用V-Ray的太阳光打的,没有立体感和空间感,从外面打到里面打白天的灯光, 天花太黑等问题,灯光参数啊,不要乱打,画面是平的,以免渲染出来后!
你可以去百度搜索下,自己去移动太阳的位置!看这样去调,你可以在“修改”里去调节的。
然后再根据你室内的灯的位置打灯光。
对于地面太亮,就知道该怎么搞了
慢慢去修改,就像太阳光线一样,一般是用V-Ray的太阳光打的,没有立体感和空间感,从外面打到里面打白天的灯光, 天花太黑等问题,灯光参数啊,不要乱打,画面是平的,以免渲染出来后!
你可以去百度搜索下,自己去移动太阳的位置!看这样去调,你可以在“修改”里去调节的。
然后再根据你室内的灯的位置打灯光。
对于地面太亮,就知道该怎么搞了
纵横四海2000 2024-05-13

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木桌刚毕业的新手,有个做室内的公司聘了我,我只学过做人物的材质球,玻璃等等··········希望能加Q直接指导一下,我也只好硬着头皮去了,真的是万分感激了,一般常用哪种材质球,比如皮沙发
问题补充:意的请留企鹅,在线等答,现在学是不太现实的,您就像我的救命稻草一样重要,只求告诉我用哪些材质球表现质感好一点,MAX我只会做简单的模型,渲染这一块完全空白,所以请拜托帮帮我吧,就算学几天那肯定也没有玛雅熟练的,拜托回答的大神不要再跟我说MAX了,我马上就要去上班了

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