谁清楚VR中白色灯罩材质怎么调
2024-05-30 21:01:59 (13分钟前 更新)
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调节灯罩材质:
(1)先选择一个材质球,然后调整为VR材质,在其漫射颜色通道中加入一张图样;
(2)同时在折射贴图通道中也加入上面那张同样的贴图,改其折射率为1.1,折射光泽度为0.1,折射细分值为20左右,勾选使用插值、影响阴影及影响Alpha。
另一种方法,你也可以给灯光的稍微加一点暖色
调节灯罩材质:
(1)先选择一个材质球,然后调整为VR材质,在其漫射颜色通道中加入一张图样;
(2)同时在折射贴图通道中也加入上面那张同样的贴图,改其折射率为1.1,折射光泽度为0.1,折射细分值为20左右,勾选使用插值、影响阴影及影响Alpha。
另一种方法,你也可以给灯光的稍微加一点暖色
无敌小雷神
2024-05-30
白色灯罩材质如果想要很真的效果,可以渲染出来后在PS里面做后期,用内发光和外发光,能做出很真的灯罩。希望对你有帮助。
白色灯罩材质如果想要很真的效果,可以渲染出来后在PS里面做后期,用内发光和外发光,能做出很真的灯罩。希望对你有帮助。
Miko米粒
2024-05-25
VR中的反射度是通过黑白亮度调节进行设置的,设置的颜色越白,反射度越强。在反射栏里,光泽度的数量最大为1,说明完全反射。光泽度值越小模糊感越强。一般墙面的光泽度值大概在0.5到0.6之间。细分决定了模糊质感的细腻程度,并且细分值越高渲染时间越长!!!
一般墙面反射RGB:25、25、25 光泽度0.5 细分24 自己把握
VR中的反射度是通过黑白亮度调节进行设置的,设置的颜色越白,反射度越强。在反射栏里,光泽度的数量最大为1,说明完全反射。光泽度值越小模糊感越强。一般墙面的光泽度值大概在0.5到0.6之间。细分决定了模糊质感的细腻程度,并且细分值越高渲染时间越长!!!
一般墙面反射RGB:25、25、25 光泽度0.5 细分24 自己把握
可可Cris
2024-05-21
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