红外多点触控屏的原理是什么

2024-05-08 04:03:38 (37分钟前 更新) 179 6525

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红外多点触摸屏(infrared  multi-touch  ,IRMT)是利用X、Y方向上密布的红外线矩阵来检测并定位人的触摸手势的电子设备。红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路板外框,电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵,如原理图所示。手指在触摸屏幕时,就会挡住经过该位置的横竖两条红外线,因而可以判断出触摸点在屏幕的坐标位置。任何非透明物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作。
,是相对于单点红外屏和虚拟两点红外屏的一种触摸产品,是红外触摸屏的一种技术革新,它的原理主要靠固件中软件的算法来解决两点以上同时触摸操作的不干扰问题。真两点和虚拟两点的区别表现在高稳定性和快速响应上,不会跳点、跑点等误操作。
早期观念上,红外触摸屏存在分辨率低、触摸方式受限制和易受环境干扰而误动作等技术上的局限,因而一度淡出过市场。此后第二代红外屏部分解决了抗光干扰的问题,第三代和第四代在提升分辨率和稳定性能上亦有所改进。  红外触摸屏与电容电阻屏的明显优势是,不受电流、电压和静电干扰,适宜恶劣的环境条件,红外线技术是触摸屏产品主流的发展趋势。采用声学和其它材料学技术的触屏都有其难以逾越的屏障,如单一传感器的受损、老化,触摸界面怕受污染、破坏性使用,维护繁杂等等问题。红外线触摸屏只要真正实现了高稳定性能和高分辨率,必将替代其它技术产品而成为触摸屏市场主流。
红外多点触摸屏(infrared  multi-touch  ,IRMT)是利用X、Y方向上密布的红外线矩阵来检测并定位人的触摸手势的电子设备。红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路板外框,电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵,如原理图所示。手指在触摸屏幕时,就会挡住经过该位置的横竖两条红外线,因而可以判断出触摸点在屏幕的坐标位置。任何非透明物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作。
,是相对于单点红外屏和虚拟两点红外屏的一种触摸产品,是红外触摸屏的一种技术革新,它的原理主要靠固件中软件的算法来解决两点以上同时触摸操作的不干扰问题。真两点和虚拟两点的区别表现在高稳定性和快速响应上,不会跳点、跑点等误操作。
早期观念上,红外触摸屏存在分辨率低、触摸方式受限制和易受环境干扰而误动作等技术上的局限,因而一度淡出过市场。此后第二代红外屏部分解决了抗光干扰的问题,第三代和第四代在提升分辨率和稳定性能上亦有所改进。  红外触摸屏与电容电阻屏的明显优势是,不受电流、电压和静电干扰,适宜恶劣的环境条件,红外线技术是触摸屏产品主流的发展趋势。采用声学和其它材料学技术的触屏都有其难以逾越的屏障,如单一传感器的受损、老化,触摸界面怕受污染、破坏性使用,维护繁杂等等问题。红外线触摸屏只要真正实现了高稳定性能和高分辨率,必将替代其它技术产品而成为触摸屏市场主流。
zizzandwzy 2024-05-08
(infrared  multi-touch  ,IRMT)是利用X、Y方向上密布的红外线矩阵来检测并定位人的触摸手势的电子设备。红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路板外框,电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵,如原理图所示。手指在触摸屏幕时,就会挡住经过该位置的横竖两条红外线,因而可以判断出触摸点在屏幕的坐标位置。任何非透明物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作。
,是相对于单点红外屏和虚拟两点红外屏的一种触摸产品,是红外触摸屏的一种技术革新,它的原理主要靠固件中软件的算法来解决两点以上同时触摸操作的不干扰问题。真两点和虚拟两点的区别表现在高稳定性和快速响应上,不会跳点、跑点等误操作。
早期观念上,红外触摸屏存在分辨率低、触摸方式受限制和易受环境干扰而误动作等技术上的局限,因而一度淡出过市场。此后第二代红外屏部分解决了抗光干扰的问题,第三代和第四代在提升分辨率和稳定性能上亦有所改进。  红外触摸屏与电容电阻屏的明显优势是,不受电流、电压和静电干扰,适宜恶劣的环境条件,红外线技术是触摸屏产品主流的发展趋势。采用声学和其它材料学技术的触屏都有其难以逾越的屏障,如单一传感器的受损、老化,触摸界面怕受污染、破坏性使用,维护繁杂等等问题。红外线触摸屏只要真正实现了高稳定性能和高分辨率,必将替代其它技术产品而成为触摸屏市场主流。
(infrared  multi-touch  ,IRMT)是利用X、Y方向上密布的红外线矩阵来检测并定位人的触摸手势的电子设备。红外触摸屏在显示器的前面安装一个电路板外框,电路板在屏幕四边排布红外发射管和红外接收管,一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵,如原理图所示。手指在触摸屏幕时,就会挡住经过该位置的横竖两条红外线,因而可以判断出触摸点在屏幕的坐标位置。任何非透明物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作。
,是相对于单点红外屏和虚拟两点红外屏的一种触摸产品,是红外触摸屏的一种技术革新,它的原理主要靠固件中软件的算法来解决两点以上同时触摸操作的不干扰问题。真两点和虚拟两点的区别表现在高稳定性和快速响应上,不会跳点、跑点等误操作。
早期观念上,红外触摸屏存在分辨率低、触摸方式受限制和易受环境干扰而误动作等技术上的局限,因而一度淡出过市场。此后第二代红外屏部分解决了抗光干扰的问题,第三代和第四代在提升分辨率和稳定性能上亦有所改进。  红外触摸屏与电容电阻屏的明显优势是,不受电流、电压和静电干扰,适宜恶劣的环境条件,红外线技术是触摸屏产品主流的发展趋势。采用声学和其它材料学技术的触屏都有其难以逾越的屏障,如单一传感器的受损、老化,触摸界面怕受污染、破坏性使用,维护繁杂等等问题。红外线触摸屏只要真正实现了高稳定性能和高分辨率,必将替代其它技术产品而成为触摸屏市场主流。
灵魂尽头z 2024-05-04
外触摸屏的工作原理是在触摸屏的四周布满红外接受管和红外发射管,这些红外管在触摸屏的表面排列呈一一对  应的位置关系,形成一张由红外线布成的光网,当有物体(可以是手指、带手套的手或任何触摸物体)进入红外光网阻挡住某处的红外线发射接收时,此点的横竖两个方向的接收红外管接收到的红外线的强弱就会发生变化,设备通过了解红外线的接收的变化就能知道何处进行了触摸。红外触摸屏通过对硬件的设计和软件的编程,可以  对各点数据进行插值计算,能够达到4096×4096的分辨率;由于红外触摸屏本身的工作原理,在使用时,可以做到无压力(指触摸体对触摸屏本身施加的压力)的触摸工作,因此可以做到无玻璃工作。在红外触摸屏工作时的同一瞬间里,只有一对红外对管(指物理位置相对应的一只发射管和一只接收管)在进行数据工作,电路通过对红外对管高频率的数据采集来达到迅速反应的。
外触摸屏的工作原理是在触摸屏的四周布满红外接受管和红外发射管,这些红外管在触摸屏的表面排列呈一一对  应的位置关系,形成一张由红外线布成的光网,当有物体(可以是手指、带手套的手或任何触摸物体)进入红外光网阻挡住某处的红外线发射接收时,此点的横竖两个方向的接收红外管接收到的红外线的强弱就会发生变化,设备通过了解红外线的接收的变化就能知道何处进行了触摸。红外触摸屏通过对硬件的设计和软件的编程,可以  对各点数据进行插值计算,能够达到4096×4096的分辨率;由于红外触摸屏本身的工作原理,在使用时,可以做到无压力(指触摸体对触摸屏本身施加的压力)的触摸工作,因此可以做到无玻璃工作。在红外触摸屏工作时的同一瞬间里,只有一对红外对管(指物理位置相对应的一只发射管和一只接收管)在进行数据工作,电路通过对红外对管高频率的数据采集来达到迅速反应的。
jiujieayiyua 2024-04-29

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