触摸敏感度:电阻触屏-- 需用力使屏幕各层发生接触,可以使用手指(哪怕带上手套),指甲,触笔等进行操作。支持触笔在亚洲市场很重要,手势和文字识别在哪里都被看重。电容触屏--来自带电的手指表层最细微的接触也能激活屏幕下方的电容感应系统。非生命物体、指甲、手套无 效。手写识别较为困难。精度:电阻触屏-- 精度至少达到单个显示像素,用触笔时能看出来。便于手写识别,有助于在使用小控制元素的界面下进行操作。电容触屏--理论精度可以达到几个像素,但实际上会受手指接触面积限制。以至于用户难以精确点击很小的目标,精确度远不如电阻屏。不支持多点触摸就是除了手指其他东西碰到都没有反应!
多点触控的定义:即多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应,英译为Multitouch
或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。多点触摸技术,能构成一个触摸屏(屏幕,桌面,墙壁等)或触控板,都能够同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。
简单来说,不是所有的电容屏都支持多点触控,采用多层ITO(2层/3层)的投射电
容技术可实现多点触控。那么我们可以认为,索尼爱立信X10虽然采用电容屏,没能支持多点触控是出于该机仅采用单层ITO电容技术,即便是采用多层ITO多层技术,那也要配合投射电容技术方可实现。与iPhone4多层相比,X10差就差在这里了,仅仅是“层”的原因。“差之毫厘谬之千里”,就是这个道理。