闪存卡构造是什么

2024-06-01 18:24:45 (27分钟前 更新) 190 8929

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闪存式  
优点:  
体积小,且理论上讲可以做成各种形状。这点很容易获得女性消费者的青睐。目前市场上的闪存MP3的外观可以说是应有尽有,这是其他任何形式的随身听无法比拟的。  
无任何机械部分。因为采用了闪存芯片做存储介质,机器直接从闪存读取数据而使得机器无需任何机械构造。从这点讲闪存式MP3拥有无限大的抗震能力。这一点也是其他形式的任何随身听无法相比的。  
耗电小。因为上述的原因和芯片生产工艺的飞速发展,闪存MP3随身听的耗电越来越省。Sony新近推出的E系列也号称可以一节7号电池播放至少50小时。可以说现在的MP3的耗电水平已经与MD等等相差不大了。现在使用7号电池的机器能播放15小时左右也早已不是什么新鲜事儿了。  
音质好,文件兼容性越来越强。现在的MP3随身听已经可以兼容全码率的MP3,包括CBR和VBR。WMA,ASF的兼容性也达到了空前的水平。新近出品的一些机器又兼容了新兴的OGG压缩音乐格式。该格式在一样的音质前提下实现了更小的文件体积。不过让人遗憾的是RM格式始终没能实现。(因为网上有大量的RM格式的小说连播与英语节目,不能兼容实在是一个不小的遗憾。)  
支持收音及收音录音。尽管现在的FM节目素质越来越差,不过有总比没有强吧。甚至还有的机器还支持FM发射,这对有车族还是较有意义的。  
强悍的录音功能。在不增加大的成本的前提下实现录音功能,何乐而不为呢?且现在很多的MP3(包括闪存和硬盘)都有“声控录音(VAD)”功能,即可在有声时自动开始录音,无声时自动暂停录音,这样可以尽大可能地节省磁盘空间。  
支持线录。MP3以前有一个一起为人诟病的缺点是必须依赖电脑才能下载音乐。有了线录后,这个问题就迎刃而解了。而且好的机器的线录效果几乎不亚于在PC上用专业的MP3压缩软件制作出来的效果。且现在新出来的机器都支持自动分曲功能,完全让你摆脱了以前录音时必须守在机器前的尴尬。  
支持固件升级,不过其实这是CD与硬盘MP3共同的优点。这个好处我想电脑玩家都非常清楚吧。  
支持移动硬盘功能。这个闪存和硬盘MP3的额外功能是其他形式的随身听无法比拟的。而且这几乎是“免费赠送”的哦。  
缺点:  
容量小,价格高。尽管闪存已经经历了几次大的降价,有素质保证的闪存MP3的售价还是过高。  
换歌麻烦。虽然现在的MP3都支持线录了,但毕竟自己找CD来录制的机会很少。绝大多数时候用户还是得老老实实与PC联机来换歌。有的MP3直接有内置的USB口用起来还方便一点,没有直接USB口的可就麻烦了。有时想换几首歌听听,一想到与电脑联机的麻烦连听歌的冲动都没了。现在的新型MP3已经实现了USB2.0,理论上传输速度要比USB1.1快几十倍,可毕竟还是得开电脑才能换歌。  
硬盘式  
优点:  
真正的海量。就容量而言,任何其他介质的MP3随身听都不敢在硬盘MP3面前大声说话。  硬盘MP3容量小的10G,一般的20G,大的40G,就算是60G也不是什么奇闻了。一首VBR  320K的4分钟的歌曲大概是8M左右,那么大家可以很容易计算一下一个20G的硬盘MP3能一次性装多少音乐了。如果是装高压缩比的英语与小说连播类节目,则播放的总时长更是天文数字了。可以说一次性装入你喜欢的内容后,以后就非常少有必要再联机了。这尤其是对于我这种对联机换歌感到麻烦的懒人来说真是太方便了。  
更大的输出功率。玩过音响的人都知道充足的功率储备与输出能力是与最终的音质表现有着非常密切的关系的。比如说,更大的输出功率意味着在推头戴式耳机的时候能获得更好的效果。  
真正的USB2.0
闪存式  
优点:  
体积小,且理论上讲可以做成各种形状。这点很容易获得女性消费者的青睐。目前市场上的闪存MP3的外观可以说是应有尽有,这是其他任何形式的随身听无法比拟的。  
无任何机械部分。因为采用了闪存芯片做存储介质,机器直接从闪存读取数据而使得机器无需任何机械构造。从这点讲闪存式MP3拥有无限大的抗震能力。这一点也是其他形式的任何随身听无法相比的。  
耗电小。因为上述的原因和芯片生产工艺的飞速发展,闪存MP3随身听的耗电越来越省。Sony新近推出的E系列也号称可以一节7号电池播放至少50小时。可以说现在的MP3的耗电水平已经与MD等等相差不大了。现在使用7号电池的机器能播放15小时左右也早已不是什么新鲜事儿了。  
音质好,文件兼容性越来越强。现在的MP3随身听已经可以兼容全码率的MP3,包括CBR和VBR。WMA,ASF的兼容性也达到了空前的水平。新近出品的一些机器又兼容了新兴的OGG压缩音乐格式。该格式在一样的音质前提下实现了更小的文件体积。不过让人遗憾的是RM格式始终没能实现。(因为网上有大量的RM格式的小说连播与英语节目,不能兼容实在是一个不小的遗憾。)  
支持收音及收音录音。尽管现在的FM节目素质越来越差,不过有总比没有强吧。甚至还有的机器还支持FM发射,这对有车族还是较有意义的。  
强悍的录音功能。在不增加大的成本的前提下实现录音功能,何乐而不为呢?且现在很多的MP3(包括闪存和硬盘)都有“声控录音(VAD)”功能,即可在有声时自动开始录音,无声时自动暂停录音,这样可以尽大可能地节省磁盘空间。  
支持线录。MP3以前有一个一起为人诟病的缺点是必须依赖电脑才能下载音乐。有了线录后,这个问题就迎刃而解了。而且好的机器的线录效果几乎不亚于在PC上用专业的MP3压缩软件制作出来的效果。且现在新出来的机器都支持自动分曲功能,完全让你摆脱了以前录音时必须守在机器前的尴尬。  
支持固件升级,不过其实这是CD与硬盘MP3共同的优点。这个好处我想电脑玩家都非常清楚吧。  
支持移动硬盘功能。这个闪存和硬盘MP3的额外功能是其他形式的随身听无法比拟的。而且这几乎是“免费赠送”的哦。  
缺点:  
容量小,价格高。尽管闪存已经经历了几次大的降价,有素质保证的闪存MP3的售价还是过高。  
换歌麻烦。虽然现在的MP3都支持线录了,但毕竟自己找CD来录制的机会很少。绝大多数时候用户还是得老老实实与PC联机来换歌。有的MP3直接有内置的USB口用起来还方便一点,没有直接USB口的可就麻烦了。有时想换几首歌听听,一想到与电脑联机的麻烦连听歌的冲动都没了。现在的新型MP3已经实现了USB2.0,理论上传输速度要比USB1.1快几十倍,可毕竟还是得开电脑才能换歌。  
硬盘式  
优点:  
真正的海量。就容量而言,任何其他介质的MP3随身听都不敢在硬盘MP3面前大声说话。  硬盘MP3容量小的10G,一般的20G,大的40G,就算是60G也不是什么奇闻了。一首VBR  320K的4分钟的歌曲大概是8M左右,那么大家可以很容易计算一下一个20G的硬盘MP3能一次性装多少音乐了。如果是装高压缩比的英语与小说连播类节目,则播放的总时长更是天文数字了。可以说一次性装入你喜欢的内容后,以后就非常少有必要再联机了。这尤其是对于我这种对联机换歌感到麻烦的懒人来说真是太方便了。  
更大的输出功率。玩过音响的人都知道充足的功率储备与输出能力是与最终的音质表现有着非常密切的关系的。比如说,更大的输出功率意味着在推头戴式耳机的时候能获得更好的效果。  
真正的USB2.0
Cathy傻丫头 2024-06-01
优点:  
体积小,且理论上讲可以做成各种形状。这点很容易获得女性消费者的青睐。目前市场上的闪存MP3的外观可以说是应有尽有,这是其他任何形式的随身听无法比拟的。  
无任何机械部分。因为采用了闪存芯片做存储介质,机器直接从闪存读取数据而使得机器无需任何机械构造。从这点讲闪存式MP3拥有无限大的抗震能力。这一点也是其他形式的任何随身听无法相比的。  
耗电小。因为上述的原因和芯片生产工艺的飞速发展,闪存MP3随身听的耗电越来越省。Sony新近推出的E系列也号称可以一节7号电池播放至少50小时。可以说现在的MP3的耗电水平已经与MD等等相差不大了。现在使用7号电池的机器能播放15小时左右也早已不是什么新鲜事儿了。  
音质好,文件兼容性越来越强。现在的MP3随身听已经可以兼容全码率的MP3,包括CBR和VBR。WMA,ASF的兼容性也达到了空前的水平。新近出品的一些机器又兼容了新兴的OGG压缩音乐格式。该格式在一样的音质前提下实现了更小的文件体积。不过让人遗憾的是RM格式始终没能实现。(因为网上有大量的RM格式的小说连播与英语节目,不能兼容实在是一个不小的遗憾。)  
支持收音及收音录音。尽管现在的FM节目素质越来越差,不过有总比没有强吧。甚至还有的机器还支持FM发射,这对有车族还是较有意义的。  
强悍的录音功能。在不增加大的成本的前提下实现录音功能,何乐而不为呢?且现在很多的MP3(包括闪存和硬盘)都有“声控录音(VAD)”功能,即可在有声时自动开始录音,无声时自动暂停录音,这样可以尽大可能地节省磁盘空间。  
支持线录。MP3以前有一个一起为人诟病的缺点是必须依赖电脑才能下载音乐。有了线录后,这个问题就迎刃而解了。而且好的机器的线录效果几乎不亚于在PC上用专业的MP3压缩软件制作出来的效果。且现在新出来的机器都支持自动分曲功能,完全让你摆脱了以前录音时必须守在机器前的尴尬。  
支持固件升级,不过其实这是CD与硬盘MP3共同的优点。这个好处我想电脑玩家都非常清楚吧。  
支持移动硬盘功能。这个闪存和硬盘MP3的额外功能是其他形式的随身听无法比拟的。而且这几乎是“免费赠送”的哦。  
缺点:  
容量小,价格高。尽管闪存已经经历了几次大的降价,有素质保证的闪存MP3的售价还是过高。  
换歌麻烦。虽然现在的MP3都支持线录了,但毕竟自己找CD来录制的机会很少。绝大多数时候用户还是得老老实实与PC联机来换歌。有的MP3直接有内置的USB口用起来还方便一点,没有直接USB口的可就麻烦了。有时想换几首歌听听,一想到与电脑联机的麻烦连听歌的冲动都没了。现在的新型MP3已经实现了USB2.0,理论上传输速度要比USB1.1快几十倍,可毕竟还是得开电脑才能换歌。  
硬盘式  
优点:  
真正的海量。就容量而言,任何其他介质的MP3随身听都不敢在硬盘MP3面前大声说话。  硬盘MP3容量小的10G,一般的20G,大的40G,就算是60G也不是什么奇闻了。一首VBR  320K的4分钟的歌曲大概是8M左右,那么大家可以很容易计算一下一个20G的硬盘MP3能一次性装多少音乐了。如果是装高压缩比的英语与小说连播类节目,则播放的总时长更是天文数字了。可以说一次性装入你喜欢的内容后,以后就非常少有必要再联机了。这尤其是对于我这种对联机换歌感到麻烦的懒人来说真是太方便了。  
更大的输出功率。玩过音响的人都知道充足的功率储备与输出能力是与最终的音质表现有着非常密切的关系的。比如说,更大的输出功率意味着在推头戴式耳机的时候能获得更好的效果。  
真正的USB2.0。就硬盘MP3动辙10G,20G的容量来说,如果用USB1.1,那传输文件时的速度恐怕没几个人能受得了。现在市场上的主流硬盘MP3的传输方式都采用了USB2.0,理论上传输速度是USB1.1的40倍。尽管很少有机器能真正达到这个水平,速度上的提高还是非常明显。现在的一些闪存MP3也号称用了USB2.0,但速度与硬盘MP3的USB2.0比起来差距还是很明显的。  
支持外接麦克风。用好的外接麦克风可以取得较原内置的麦克风更佳的录音效果。  
缺点:  
价格高居不下。闪存已经开始了新一轮的降价大战,不过这个似乎没怎么影响到硬盘MP3。或许硬盘MP3定位就是高端吧。  
体积相对大,重量也是王者。与现在越做越轻,越小的闪存MP3的几十克重量比起来实在可以说是个庞然大物了。在夏天是不是能忍受带着这么一个机器然后“随身听”恐怕要考虑一下。  
内置电池,耗电量相对较大。因为硬盘在工作的时候需要较强的电力供应保障,现在的硬盘MP3几乎无一例外地采用了内置锂电池作为电源供应。虽然现在的锂电池已经非常成熟且一般厂家都保证能提供电池的更换业务,相对于现在的闪存MP3能轻易做到一节5号电池大于30个小时的和一个7号电池15小时的播放时间,硬盘MP3一般的16小时的播放时间就不免有些让人觉得美中不足了。  
硬盘对震动比较敏感,更换及维修的成本都较高。虽然据很多评测的说法,在一般的走路及小跑时是不会出现断音的情况的,怀揣着这样的机器边运动边听毕竟会“于心不忍”吧。  
微硬盘式  
优点:  
超大容量:要知道,微硬盘的盘片面积只有1英寸,整体也不过电话卡1/3面积,主流容量却达到了1-4GB级水平,今年内更有15GB(1英寸)和60GB(1.8英寸)的产品面世,无论是用作相机拍摄,还是数据存储,都是绰绰有余。  
使用寿命长:采用比硬盘更高技术来制作,保证了它的使用寿命,可反复抹写30万次以上,通常能稳定工作五年。  
带有缓存:这不仅仅是出于避震的需要,而是提高数据传输率的重要保证,避震可以由外置的内存来完成,但没有缓存的话,微硬盘的速度会显得比较慢,一般产品都配有128KB容量数据缓存。  
无须外置电源:微硬盘的功耗极小,连接USB就可以用了,如果一个接口不够电,连接两个接口肯定OK,直接解决了硬盘盒外加电源的麻烦。所以未来的硬盘型MP3,有可能无须电池就可以接入电脑。  
高速传输:更省电、更细小的体积使人怀疑微硬盘的数据传输速度,但大家可以放心,现在的微硬盘都有3600-4200  RPM(Rotation  Per  Minute,转/分),最快的已经达到4500  RPM。。当然,由于盘片体积小,相同转速时,数据传输率比普通硬盘要低。虽说体积小散热不容易,但它们都拥有自动省电模式,能主动降低发热量,让高速可以更持久。  
接口广泛兼容性:微硬盘与普通硬盘一样,都兼容兼容工业标准的多种硬盘接口,这主要由控制芯片来决定,使其适用于多种手持装置。所以,我们会看到CF卡、PCMCIA、USB  2.0、ATA并口的微硬盘,未来可能还有ATA串口和SCSI的呢!  
USB  2.0高速外部传输:当你用这个大容量微型硬盘存储歌曲、图片、视频录象、应用软件和文件时,一定会和别人交换数据,这时,一个快速的传输通道必不可少。USB  2.0是现时兼容性最广的外部接口标准,能实现480Mbps的传输速度,约为60MB/秒的速度。虽然USB1.1也能够勉强使用,大家试想一下,如此大容量的数据存储,传输流量想必也会大,因此我们尽量选择那些USB  2.0的微硬盘MP3。  
高防震性:由于微硬盘的特殊设计,它的防震能力比一般笔记本硬盘强许多,其特殊的磁头载入载出技术,使抗冲击能力高达1500G(非工作状态)和175G(工作状态)。即使配合低端读取设备使用,读取器和硬盘的双重保护,也能避免硬盘内部受到撞击。不仅作为微硬盘MP3,还可以为数码相机、手提电脑、掌上电脑、GPS及其它便携式设备提供了可靠的存储性能。  
缺点:  
体积还是略大  耗电  价格居高不下  但是今后MP3介质应用的主流
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无任何机械部分。因为采用了闪存芯片做存储介质,机器直接从闪存读取数据而使得机器无需任何机械构造。从这点讲闪存式MP3拥有无限大的抗震能力。这一点也是其他形式的任何随身听无法相比的。  
耗电小。因为上述的原因和芯片生产工艺的飞速发展,闪存MP3随身听的耗电越来越省。Sony新近推出的E系列也号称可以一节7号电池播放至少50小时。可以说现在的MP3的耗电水平已经与MD等等相差不大了。现在使用7号电池的机器能播放15小时左右也早已不是什么新鲜事儿了。  
音质好,文件兼容性越来越强。现在的MP3随身听已经可以兼容全码率的MP3,包括CBR和VBR。WMA,ASF的兼容性也达到了空前的水平。新近出品的一些机器又兼容了新兴的OGG压缩音乐格式。该格式在一样的音质前提下实现了更小的文件体积。不过让人遗憾的是RM格式始终没能实现。(因为网上有大量的RM格式的小说连播与英语节目,不能兼容实在是一个不小的遗憾。)  
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支持移动硬盘功能。这个闪存和硬盘MP3的额外功能是其他形式的随身听无法比拟的。而且这几乎是“免费赠送”的哦。  
缺点:  
容量小,价格高。尽管闪存已经经历了几次大的降价,有素质保证的闪存MP3的售价还是过高。  
换歌麻烦。虽然现在的MP3都支持线录了,但毕竟自己找CD来录制的机会很少。绝大多数时候用户还是得老老实实与PC联机来换歌。有的MP3直接有内置的USB口用起来还方便一点,没有直接USB口的可就麻烦了。有时想换几首歌听听,一想到与电脑联机的麻烦连听歌的冲动都没了。现在的新型MP3已经实现了USB2.0,理论上传输速度要比USB1.1快几十倍,可毕竟还是得开电脑才能换歌。  
硬盘式  
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真正的海量。就容量而言,任何其他介质的MP3随身听都不敢在硬盘MP3面前大声说话。  硬盘MP3容量小的10G,一般的20G,大的40G,就算是60G也不是什么奇闻了。一首VBR  320K的4分钟的歌曲大概是8M左右,那么大家可以很容易计算一下一个20G的硬盘MP3能一次性装多少音乐了。如果是装高压缩比的英语与小说连播类节目,则播放的总时长更是天文数字了。可以说一次性装入你喜欢的内容后,以后就非常少有必要再联机了。这尤其是对于我这种对联机换歌感到麻烦的懒人来说真是太方便了。  
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真正的USB2.0。就硬盘MP3动辙10G,20G的容量来说,如果用USB1.1,那传输文件时的速度恐怕没几个人能受得了。现在市场上的主流硬盘MP3的传输方式都采用了USB2.0,理论上传输速度是USB1.1的40倍。尽管很少有机器能真正达到这个水平,速度上的提高还是非常明显。现在的一些闪存MP3也号称用了USB2.0,但速度与硬盘MP3的USB2.0比起来差距还是很明显的。  
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高速传输:更省电、更细小的体积使人怀疑微硬盘的数据传输速度,但大家可以放心,现在的微硬盘都有3600-4200  RPM(Rotation  Per  Minute,转/分),最快的已经达到4500  RPM。。当然,由于盘片体积小,相同转速时,数据传输率比普通硬盘要低。虽说体积小散热不容易,但它们都拥有自动省电模式,能主动降低发热量,让高速可以更持久。  
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USB  2.0高速外部传输:当你用这个大容量微型硬盘存储歌曲、图片、视频录象、应用软件和文件时,一定会和别人交换数据,这时,一个快速的传输通道必不可少。USB  2.0是现时兼容性最广的外部接口标准,能实现480Mbps的传输速度,约为60MB/秒的速度。虽然USB1.1也能够勉强使用,大家试想一下,如此大容量的数据存储,传输流量想必也会大,因此我们尽量选择那些USB  2.0的微硬盘MP3。  
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雨神的女儿 2024-05-18
存也叫主存,是PC系统存放数据与指令的半导体存储器单元,也叫主存储器(Main  Memory),通常分为只读存储器(ROM-Read  Only  Memory)、随机存储器(RAM-Red  Access  Memory)和高速缓存存储器(Cache)。我们平常所指的内存条其实就是RAM,其主要的作用是存放各种输入、输出数据和中间计算结果,以及与外部存储器交换信息时做缓冲之用。
  下面是结构:
  1、PCB板  内存条的PCB板多数都是绿色的。如今的电路板设计都很精密,所以都采用了多层设计,例如4层或6层等,所以PCB板实际上是分层的,其内部也有金属的布线。理论上6层PCB板比4层PCB板的电气性能要好,性能也较稳定,所以名牌内存多采用6层PCB板制造。因为PCB板制造严密,所以从肉眼上较难分辩PCB板是4层或6层,只能借助一些印在PCB板上的符号或标识来断定。
  2、金手指  黄色的接触点是内存与主板内存槽接触的部分,数据就是靠它们来传输的,通常称为金手指。金手指是铜质导线,使用时间长就可能有氧化的现象,会影响内存的正常工作,易发生无法开机的故障,所以可以隔一年左右时间用橡皮擦清理一下金手指上的氧化物。
  3、内存芯片  内存的芯片就是内存的灵魂所在,内存的性能、速度、容量都是由内存芯片组成的。
  4、内存颗粒空位
  5、电容  PCB板上必不可少的电子元件就是电容和电阻了,这是为了提高电气性能的需要。电容采用贴片式电容,因为内存条的体积较小,不可能使用直立式电容,但这种贴片式电容性能一点不差,它为提高内存条的稳定性起了很大作用。
  6、电阻  电阻也是采用贴片式设计,一般好的内存条电阻的分布规划也很整齐合理。
  7、内存固定卡缺口:内存插到主板上后,主板上的内存插槽会有两个夹子牢固的扣住内存,这个缺口便是用于固定内存用的。
  8、内存脚缺口  内存的脚上的缺口一是用来防止内存插反的(只有一侧有),二是用来区分不同的内存,以前的SDRAM内存条是有两个缺口的,而DDR则只有一个缺口,不能混插。
  9、SPD  SPD是一个八脚的小芯片,它实际上是一个EEPROM可擦写存贮器,这的容量有256字节,可以写入一点信息,这信息中就可以包括内存的标准工作状态、速度、响应时间等,以协调计算机系统更好的工作。从PC100时代开始,PC100规准中就规定符合PC100标准的内存条必须安装SPD,而且主板也可以从SPD中读取到内存的信息,并按SPD的规定来使内存获得最佳的工作环境。
 
  内存工作原理
  1.内存寻址  首先,内存从CPU获得查找某个数据的指令,然后再找出存取资料的位置时(这个动作称为“寻址”),它先定出横坐标(也就是“列地址”)再定出纵坐标(也就是“行地址”),这就好像在地图上画个十字标记一样,非常准确地定出这个地方。对于电脑系统而言,找出这个地方时还必须确定是否位置正确,因此电脑还必须判读该地址的信号,横坐标有横坐标的信号(也就是RAS信号,Row  Address  Strobe)纵坐标有纵坐标的信号(也就是CAS信号,Column  Address  Strobe),最后再进行读或写的动作。
 
  2.内存传输  为了储存资料,或者是从内存内部读取资料,CPU都会为这些读取或写入的资料编上地址(也就是我们所说的十字寻址方式),这个时候,CPU会通过地址总线(Address  Bus)将地址送到内存,然后数据总线(Data  Bus)就会把对应的正确数据送往微处理器,传回去给CPU使用。
 
  3.存取时间  存取时间,指的是CPU读或写内存内资料的过程时间,也称为总线循环(bus  cycle)。以读取为例,从CPU发出指令给内存时,便会要求内存取用特定地址的特定资料,内存响应CPU后便会将CPU所需要的资料送给CPU,一直到CPU收到数据为止,便成为一个读取的流程。因此,这整个过程简单地说便是CPU给出读取指令,内存回复指令,并丢出资料给CPU的过程。我们常说的6ns(纳秒,秒-9)就是指上述的过程所花费的时间,而ns便是计算运算过程的时间单位。我们平时习惯用存取时间的倒数来表示速度,比如6ns的内存实际频率为1/6ns=166MHz(如果是DDR就标DDR333,DDR2就标DDR2  667)。
存也叫主存,是PC系统存放数据与指令的半导体存储器单元,也叫主存储器(Main  Memory),通常分为只读存储器(ROM-Read  Only  Memory)、随机存储器(RAM-Red  Access  Memory)和高速缓存存储器(Cache)。我们平常所指的内存条其实就是RAM,其主要的作用是存放各种输入、输出数据和中间计算结果,以及与外部存储器交换信息时做缓冲之用。
  下面是结构:
  1、PCB板  内存条的PCB板多数都是绿色的。如今的电路板设计都很精密,所以都采用了多层设计,例如4层或6层等,所以PCB板实际上是分层的,其内部也有金属的布线。理论上6层PCB板比4层PCB板的电气性能要好,性能也较稳定,所以名牌内存多采用6层PCB板制造。因为PCB板制造严密,所以从肉眼上较难分辩PCB板是4层或6层,只能借助一些印在PCB板上的符号或标识来断定。
  2、金手指  黄色的接触点是内存与主板内存槽接触的部分,数据就是靠它们来传输的,通常称为金手指。金手指是铜质导线,使用时间长就可能有氧化的现象,会影响内存的正常工作,易发生无法开机的故障,所以可以隔一年左右时间用橡皮擦清理一下金手指上的氧化物。
  3、内存芯片  内存的芯片就是内存的灵魂所在,内存的性能、速度、容量都是由内存芯片组成的。
  4、内存颗粒空位
  5、电容  PCB板上必不可少的电子元件就是电容和电阻了,这是为了提高电气性能的需要。电容采用贴片式电容,因为内存条的体积较小,不可能使用直立式电容,但这种贴片式电容性能一点不差,它为提高内存条的稳定性起了很大作用。
  6、电阻  电阻也是采用贴片式设计,一般好的内存条电阻的分布规划也很整齐合理。
  7、内存固定卡缺口:内存插到主板上后,主板上的内存插槽会有两个夹子牢固的扣住内存,这个缺口便是用于固定内存用的。
  8、内存脚缺口  内存的脚上的缺口一是用来防止内存插反的(只有一侧有),二是用来区分不同的内存,以前的SDRAM内存条是有两个缺口的,而DDR则只有一个缺口,不能混插。
  9、SPD  SPD是一个八脚的小芯片,它实际上是一个EEPROM可擦写存贮器,这的容量有256字节,可以写入一点信息,这信息中就可以包括内存的标准工作状态、速度、响应时间等,以协调计算机系统更好的工作。从PC100时代开始,PC100规准中就规定符合PC100标准的内存条必须安装SPD,而且主板也可以从SPD中读取到内存的信息,并按SPD的规定来使内存获得最佳的工作环境。
 
  内存工作原理
  1.内存寻址  首先,内存从CPU获得查找某个数据的指令,然后再找出存取资料的位置时(这个动作称为“寻址”),它先定出横坐标(也就是“列地址”)再定出纵坐标(也就是“行地址”),这就好像在地图上画个十字标记一样,非常准确地定出这个地方。对于电脑系统而言,找出这个地方时还必须确定是否位置正确,因此电脑还必须判读该地址的信号,横坐标有横坐标的信号(也就是RAS信号,Row  Address  Strobe)纵坐标有纵坐标的信号(也就是CAS信号,Column  Address  Strobe),最后再进行读或写的动作。
 
  2.内存传输  为了储存资料,或者是从内存内部读取资料,CPU都会为这些读取或写入的资料编上地址(也就是我们所说的十字寻址方式),这个时候,CPU会通过地址总线(Address  Bus)将地址送到内存,然后数据总线(Data  Bus)就会把对应的正确数据送往微处理器,传回去给CPU使用。
 
  3.存取时间  存取时间,指的是CPU读或写内存内资料的过程时间,也称为总线循环(bus  cycle)。以读取为例,从CPU发出指令给内存时,便会要求内存取用特定地址的特定资料,内存响应CPU后便会将CPU所需要的资料送给CPU,一直到CPU收到数据为止,便成为一个读取的流程。因此,这整个过程简单地说便是CPU给出读取指令,内存回复指令,并丢出资料给CPU的过程。我们常说的6ns(纳秒,秒-9)就是指上述的过程所花费的时间,而ns便是计算运算过程的时间单位。我们平时习惯用存取时间的倒数来表示速度,比如6ns的内存实际频率为1/6ns=166MHz(如果是DDR就标DDR333,DDR2就标DDR2  667)。
o0大鹏0o 2024-05-12
闪存卡(Flash  Card)是利用闪存(Flash  Memory)技术达到存储电子信息的存储器,一般应用在数码相机,掌上电脑,MP3等小型数码产品中作为存储介质,所以样子小巧,有如一张卡片,所以称之为闪存卡。目前应用最广的闪存卡为SD卡,构造为:
SD卡在24mm×32mm×2.1mm的体积内结合了SanDisk快闪记忆卡控制与MLC(Multilevel  Cell)技术和Toshiba(东芝)0.16u及0.13u的NAND技术,通过9针的接口界面与专门的驱动器相连接,不需要额外的电源来保持其上记忆的信息。而且它是一体化固体介质,没有任何移动部分,所以不用担心机械运动的损坏。
闪存卡(Flash  Card)是利用闪存(Flash  Memory)技术达到存储电子信息的存储器,一般应用在数码相机,掌上电脑,MP3等小型数码产品中作为存储介质,所以样子小巧,有如一张卡片,所以称之为闪存卡。目前应用最广的闪存卡为SD卡,构造为:
SD卡在24mm×32mm×2.1mm的体积内结合了SanDisk快闪记忆卡控制与MLC(Multilevel  Cell)技术和Toshiba(东芝)0.16u及0.13u的NAND技术,通过9针的接口界面与专门的驱动器相连接,不需要额外的电源来保持其上记忆的信息。而且它是一体化固体介质,没有任何移动部分,所以不用担心机械运动的损坏。
春天的薄荷叶 2024-05-02
闪存(Flash  Memory)是非挥发存储的一种,具有关掉电源仍可保存数据的优点,同时又可重复读写且读写速度快、单位体积内可储存最多数据量,以及低功耗特性等优点。其存储物理机制实际上为一种新型EEPROM(电可擦除可编程只读存储)。是SCM(半导体存储器)的一种。早期的SCM采用典型的晶体管触发器作为存储位元,加上选择、读写等电路构成存储器。现代的SCM采用超大规模集成电路工艺制成存储芯片,每个芯片中包含相当数量的存储位元,再由若干芯片构成存储器。目前SCM广泛采用的主要材料是金属氧化物场效应管(MOS),包括PMOS、NMOS、CMOS三类,尤其是NMOS和CMOS应用最广泛。
闪存(Flash  Memory)是非挥发存储的一种,具有关掉电源仍可保存数据的优点,同时又可重复读写且读写速度快、单位体积内可储存最多数据量,以及低功耗特性等优点。其存储物理机制实际上为一种新型EEPROM(电可擦除可编程只读存储)。是SCM(半导体存储器)的一种。早期的SCM采用典型的晶体管触发器作为存储位元,加上选择、读写等电路构成存储器。现代的SCM采用超大规模集成电路工艺制成存储芯片,每个芯片中包含相当数量的存储位元,再由若干芯片构成存储器。目前SCM广泛采用的主要材料是金属氧化物场效应管(MOS),包括PMOS、NMOS、CMOS三类,尤其是NMOS和CMOS应用最广泛。
宅基腐闹不住 2024-04-28

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