vr材质标准参数谁能说一下

2024-05-16 07:39:41 (50分钟前 更新) 98 6562

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Basic  parameters(基本参数)    Diffuse  (漫射)  -  材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture  maps)  的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。    Reflec  t(反射)  -  一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture  maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。    Glossiness(光泽度)  -  这个值表示材质的光泽度大小。  值为  0.0  意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,  将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。    Subdivs(细分)  -控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。  当光泽度(  Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。    Fresnel  reflection(菲涅尔反射)  -  当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大。当光线垂直于表面时几乎没反射发生。  Max  depth(最大深度)  -光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。  Use  interpolation(使用插值)  -当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。  Exit  color(退出颜色)  -  当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。
Basic  parameters(基本参数)    Diffuse  (漫射)  -  材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texture  maps)  的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。    Reflec  t(反射)  -  一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture  maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。    Glossiness(光泽度)  -  这个值表示材质的光泽度大小。  值为  0.0  意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0,  将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的完全反射)。注意:打开光泽度(glossiness)将增加渲染时间。    Subdivs(细分)  -控制光线的数量,作出有光泽的反射估算。  当光泽度(  Glossiness)值为1.0时,这个细分值会失去作用(VRay不会发射光线去估算光泽度)。    Fresnel  reflection(菲涅尔反射)  -  当这个选项给打开时,反射将具有真实世界的玻璃反射。这意味着当角度在光线和表面法线之间角度值接近0度时,反射将衰减(当光线几乎平行于表面时,反射可见性最大。当光线垂直于表面时几乎没反射发生。  Max  depth(最大深度)  -光线跟踪贴图的最大深度。光线跟踪更大的深度时贴图将返回黑色(左边的黑块)。  Use  interpolation(使用插值)  -当勾选该选项时,VRay能够使用一种类似发光贴图的缓存方式来加速模糊折射的计算速度。  Exit  color(退出颜色)  -  当光线在场景中反射次数达到定义的最大深度值以后,就会停止反射,此时该颜色将被返回,更不会继续追踪远处的光线。
爱家薇薇 2024-05-16
使用vraymtl材质,漫反射使用衰减材质,反射灰度值160,高光光泽度0.4,菲涅尔反射不勾选,细分15。  双向反射分布功能里,反射类型Ward,各向异性0.7,去掉跟踪反射的勾。
使用vraymtl材质,漫反射使用衰减材质,反射灰度值160,高光光泽度0.4,菲涅尔反射不勾选,细分15。  双向反射分布功能里,反射类型Ward,各向异性0.7,去掉跟踪反射的勾。
扬州宏宏 2024-05-01
vr材质标准参数
双向反射分布功能里,反射类型Ward,各向异性0.7,去掉跟踪反射的勾。
凹凸值为10,贴图是漫反射衰减里的贴图。
漫反射衰减里贴图在前侧和里侧都使用同一个贴图。
材质里所有贴图文件都是同一个文件。
场景中只有一盏泛光灯和软包模型的渲染结果。
vr材质标准参数
双向反射分布功能里,反射类型Ward,各向异性0.7,去掉跟踪反射的勾。
凹凸值为10,贴图是漫反射衰减里的贴图。
漫反射衰减里贴图在前侧和里侧都使用同一个贴图。
材质里所有贴图文件都是同一个文件。
场景中只有一盏泛光灯和软包模型的渲染结果。
哈啰辉辉 2024-04-16

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