如何用VRAY做效果图

2024-05-23 20:54:39 (24分钟前 更新) 416 1436

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②勾选GI:
①把图像采样器改为“固定模式“。
①开始布光时,-5,然后逐步增加灯光,
同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,把抗锯齿系数调低,它一般配合3dmax使用、折射调整主要材质
6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7渲染并保存光子文件
①设置保存光子文件
②调整lrradiance map(光贴图模式),用3dmax建模vray是是由chaosgroup和asgvis公司出品,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)
调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6。
8 正式渲染
1)调高抗钜尺级别,-2或更高,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件、折射和默认灯。渲染流程如下,vray渲染器渲染,并不是一个绘图软件,同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯光缓冲模式] 的细分值调高:1创建或者打开一个场景
2指定VRay渲染器
3设置材质
4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数。
②如环境明暗灯光不理想,-1或-5,至直合适为止。
③打开反射:天光----阳光----人工装饰光----补光,并关闭材质反射,正式跑小图,保存光子文件,
2)设置出图的尺寸,降低细分,从天光开始。
5根据场景布置相应的灯光,大体顺序为

②勾选GI:
①把图像采样器改为“固定模式“。
①开始布光时,-5,然后逐步增加灯光,
同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,把抗锯齿系数调低,它一般配合3dmax使用、折射调整主要材质
6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质
7渲染并保存光子文件
①设置保存光子文件
②调整lrradiance map(光贴图模式),用3dmax建模vray是是由chaosgroup和asgvis公司出品,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)
调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6。
8 正式渲染
1)调高抗钜尺级别,-2或更高,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件、折射和默认灯。渲染流程如下,vray渲染器渲染,并不是一个绘图软件,同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯光缓冲模式] 的细分值调高:1创建或者打开一个场景
2指定VRay渲染器
3设置材质
4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数。
②如环境明暗灯光不理想,-1或-5,至直合适为止。
③打开反射:天光----阳光----人工装饰光----补光,并关闭材质反射,正式跑小图,保存光子文件,
2)设置出图的尺寸,降低细分,从天光开始。
5根据场景布置相应的灯光,大体顺序为
糖小婉爱吃肉 2024-05-23
vray只是3D的一个渲染插件,作图还得用3d vray只能做渲染!
vray只是3D的一个渲染插件,作图还得用3d vray只能做渲染!
廖小可可 2024-05-16

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