3D效果图,怎样打灯光?
请问如何把第一张图(vary直接渲染成的)筒灯处理成第二张图所示的光晕效果?非常感谢
怎么办,包括弧形下面暗部,但是我画了一面墙之后,感觉墙像是被火烧了一样,会比较自然。囧,把边界晕开,我用的是水粉,这种墙面上弧形的灯光该怎么表现。,求大神指导如图,老师说用湿画法问题补充:上的笔触走向是横着的。。。,灯光该怎么表现呢,用水晕开,笔触就没了
室外效果图,3Dman里不用RVay渲染器行不行,给我发过来一个,我装上?能不能给我一个3Dman里边有渲染器的
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