做出来的3D效果图出现墙体发黄的原因四什么

2024-06-04 23:12:55 (50分钟前 更新) 247 5212

最新回答

可能是场景中有一个物体的颜色含黄的成分,饱和度很高。如果用vray渲染的话会造成溢色。建议找到那个材质,改用vray包裹材质旦础测飞爻读诧嫂超讥,或者选中相应物体,右键_vr属性_把散发出去的GI
值调小。
也可能是灯光原因
或者是墙壁材质就偏黄
其实如果其他地方都还好的话,完全可以渲了通道进入后期环节的~调一调就好啦~~较色上还是后期比较快~
可能是场景中有一个物体的颜色含黄的成分,饱和度很高。如果用vray渲染的话会造成溢色。建议找到那个材质,改用vray包裹材质旦础测飞爻读诧嫂超讥,或者选中相应物体,右键_vr属性_把散发出去的GI
值调小。
也可能是灯光原因
或者是墙壁材质就偏黄
其实如果其他地方都还好的话,完全可以渲了通道进入后期环节的~调一调就好啦~~较色上还是后期比较快~
大懒虫杰 2024-06-04
求高人
求高人
我有个性 2024-05-21

扩展回答

3

关于3D高清室内效果图是怎么做出来的

人家做的材质和灯光为什缉互光就叱脚癸协含茅么都非常像实景呢,而我出来的图一眼看上去就是效果图。有没有做室内的大师讲解一下。

7

彩色平面效果图怎么做出来的

怎么添加贴图,材质和灯光的效果怎么做出来的

10

这样的效果图是怎么做出来的



用photeshop可以制作出这种效果吗?可以的话应该这么做呢?我用ps把镜片抠出来模糊后打灯光 效果不好

热门问答

装修专题

其他人还看了

页面运行时间: 0.22988796234131 秒