3dsmax室内效果图 制作流程

2024-06-04 14:52:11 (13分钟前 更新) 529 7016
样是这个问题···呵呵··麻烦各位高手帮忙一下(做好有经验的)

我想学习3dsmax室内效果图制作的一半流程

以下是个人的一些理解
先按图纸尺寸在3dsmax里建出空房了,在原来的空房子里加东西)、灯光的调整
最后输出+ps处理

不知道我的理解对不对;
接着就是家具的调整和色彩;
然后把一下相关的家具模型导入到空房子里面(像现实的装修一样

最新回答

测试渲染.做模型材质贴图,把渲染参数调高后出图渲染
8,就简单跟你介绍几句吧.打各种类型的灯光(包括筒灯、立面图(尺寸要准确)
3:
1.测试基本无误。
2.在图纸上规划布局.在CAD里画好平面图,调好渲染参数
7、射灯等等)
6.倒进3D里建模,弄好纹理
5,严格遵守设计流程的真正设计师全套自己建模(包括家具都有设计尺寸和方位)
4我的职业就是室内设计师
测试渲染.做模型材质贴图,把渲染参数调高后出图渲染
8,就简单跟你介绍几句吧.打各种类型的灯光(包括筒灯、立面图(尺寸要准确)
3:
1.测试基本无误。
2.在图纸上规划布局.在CAD里画好平面图,调好渲染参数
7、射灯等等)
6.倒进3D里建模,弄好纹理
5,严格遵守设计流程的真正设计师全套自己建模(包括家具都有设计尺寸和方位)
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爱上家装饰 2024-06-04
先根据尺寸在cad里把房屋结构画出来 然后把房屋框架从cad导入3d
然后在3d里做各墙面造型(3d不是太熟的可以在cad里画好施工图再把施工图导入到3d里) 最后再放家具 灯具 装饰物 建模完成后开始调试灯光 调好后出图 完了ps
先根据尺寸在cad里把房屋结构画出来 然后把房屋框架从cad导入3d
然后在3d里做各墙面造型(3d不是太熟的可以在cad里画好施工图再把施工图导入到3d里) 最后再放家具 灯具 装饰物 建模完成后开始调试灯光 调好后出图 完了ps
越狱找食吃 2024-05-23
没错,流程就是这么简单,但是真正的制作过程比你,说的要复杂的多,因为很多细节都被你简单的概括为这几个步骤了,如果要细分的话,你的这每一步都还可以分成好多项,当你学了一段时间就自然而然知道了
没错,流程就是这么简单,但是真正的制作过程比你,说的要复杂的多,因为很多细节都被你简单的概括为这几个步骤了,如果要细分的话,你的这每一步都还可以分成好多项,当你学了一段时间就自然而然知道了
小小雯紫 2024-05-15
测试渲染.做模型材质贴图,把渲染参数调高后出图渲染
8,就简单跟你介绍几句吧.打各种类型的灯光(包括筒灯、立面图(尺寸要准确)
3:
1.测试基本无误。
2.在图纸上规划布局.在CAD里画好平面图,调好渲染参数
7、射灯等等)
6.倒进3D里建模,弄好纹理
5,严格遵守设计流程的真正设计师全套自己建模(包括家具都有设计尺寸和方位)
4我的职业就是室内设计师
测试渲染.做模型材质贴图,把渲染参数调高后出图渲染
8,就简单跟你介绍几句吧.打各种类型的灯光(包括筒灯、立面图(尺寸要准确)
3:
1.测试基本无误。
2.在图纸上规划布局.在CAD里画好平面图,调好渲染参数
7、射灯等等)
6.倒进3D里建模,弄好纹理
5,严格遵守设计流程的真正设计师全套自己建模(包括家具都有设计尺寸和方位)
4我的职业就是室内设计师
小菜虫娃娃 2024-05-10

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样是这个问题···呵呵··麻烦各位高手帮忙一下(做好有经验的)

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先按图纸尺寸在3dsmax里建出空房了,在原来的空房子里加东西)、灯光的调整
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不知道我的理解对不对;
接着就是家具的调整和色彩;
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