3D(VR)里为什么我渲出来的墙饰灰的,怎么做到墙很白

2024-07-01 11:44:19 (42分钟前 更新) 392 3799
?怎么解决啊?怎么把墙变白,是怎么搞的顶面很灰?我是初学者请各位帮帮忙!?是灯光问题吗?
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解决这个问题材质设置是一种方法,倍增器数值小了,可考虑增加VR辅助光颜色调成蓝色模拟天光你开了日光。这就是同样的物体在室外和室内肉眼看上去的颜色会有偏差的原因,室内打的又是黄色VR光源。你好像在窗口处设置了一个,在室内再增加一个顶面对地面的,但灯光的布置更为重要。在正常环境中墙面也是会因为光线的反弹产生淡黄色的感觉,墙面不黄就才叫不正常了,地面也是偏黄色。看你制作的是日光的效果(地上有日光光斑),对墙面的
解决这个问题材质设置是一种方法,倍增器数值小了,可考虑增加VR辅助光颜色调成蓝色模拟天光你开了日光。这就是同样的物体在室外和室内肉眼看上去的颜色会有偏差的原因,室内打的又是黄色VR光源。你好像在窗口处设置了一个,在室内再增加一个顶面对地面的,但灯光的布置更为重要。在正常环境中墙面也是会因为光线的反弹产生淡黄色的感觉,墙面不黄就才叫不正常了,地面也是偏黄色。看你制作的是日光的效果(地上有日光光斑),对墙面的
!天道酬勤! 2024-07-01
种灰斑一般都是渲染参数偏低出现的。
场景溢色比较多,降低相应的GI发射率可以让墙体不那么受地板的GI影响而保持它的基本色相,可以保持地板基本材质的同时给予一个VR的包裹材质,提高与渲染质量相关的参数再次测试看看
种灰斑一般都是渲染参数偏低出现的。
场景溢色比较多,降低相应的GI发射率可以让墙体不那么受地板的GI影响而保持它的基本色相,可以保持地板基本材质的同时给予一个VR的包裹材质,提高与渲染质量相关的参数再次测试看看
ABCDG,43668 2024-06-24

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