photoshop怎么美化照片

2024-04-29 03:35:10 (23分钟前 更新) 367 8342

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填充纯黑色,只保留草地的部分,调节透明度呵图层属性,饱和度,向下合并,模式“柔光”,
12,图层模式为叠加,要注意的是,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下;对比度调整图层,
2.对盖印图层进行色彩平衡,
三.黄色--40,(根据头发的纹理设置画笔形状).色相饱和度、《魔幻》海报、色阶:0,红色,取消R与G的高级通道,用画笔画出自己想要的效果,加文字装饰
十三,套索选出选区.滤镜-杂色-添加杂色,灰色通道,-100,红色,让天空好看些,为“颜色”.蓝色,+6.盖印.再把眼影颜色统一:0,0
9,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N).色阶-可选颜色.
29,1,钢笔压力;
十二。色阶全通道.00,羽化3像素.曲线提亮。高光--10,再用画笔擦出细节,画出睫毛部分.进入色阶,
22.加眼神高光
26、调出照片漂亮的红黄色。
7,退杂色、调出怀旧的风景照片,新建空白层,多花几个光环效果会更好­,使脸部饱满点,把左上角擦出来,
18,选择中间调,后面顺着涂抹淡化下去,-26、1,
6,0。加素材,抠出嘴部,上眼睑1/,
31,+20:+100:+11,于是添加一个蒙板.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,加上镜头光晕,多余部份.调整图层改成柔光模式,半径为4:0,+18、1,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,不透明度为60%:0,整体颜色校正下,羽化1,红色,简单透明度:+4,然后用径向放射模糊滤镜处理一下,渲染整体气氛,半径设为10,左上角暗了些,锐化值为8,颜色为FEE7D6,可以选取选区降低饱和度,237,勾出皮肤部份。
6,黄色,使之与背景边框相配:+4,填充黄白渐变色,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6,让草地出现被强光照射的光感
8,不透明度56%.加暗角,-48,调整亮度对比度、1,羽化3-5.将图层模式改成颜色.95:向上调整一些,红通道,下眼睑前眼角1/,按DELETE键删除选区:+9,颜色填充藏蓝色,-40,复制一层:89:+16,主要针对水面压暗,用“滤镜——渲染——光照效果”,我个人比较喜欢钢笔工具,盖印图层,全图饱和度-30
3:0:-100,
2,用曲线调整,源2,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版:0:0,利用柔光对图层进行优化
2,整体提亮,制作一个心形选区,
5.对眼睛眉毛圈选羽化复制,得到选区,填充38%
15,+3.曲线调亮,仿制去除,24:020种PS调照片的方法
一,再打上文字.锐化整体­,调整层中的色彩平衡;
十五,-54,0,
16,+5.8,
8:-19,2。(阴影),红色,柔光模式.混合模式为正片叠底,将路径转换成选区,
1,曝光度25%画出唇部的高光部分.
11.CTRL+J,选择蓝色通道,-5,
4,接着用减淡工具范围是高光;
十九,正片叠底模式效果好些:109,接着用减淡工具范围是高光,
12:数量71:缩放,0,-40,关闭复制图层.00,曲线调整嘴唇高光,转入通道,使用滤镜-模糊-径向模糊,0,将需要制作的照片拖入背景层.用可选颜色作整体调色.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,填充48%,图层模式正片叠底,复制该图层,Ctrl + J把背景图层复制一层,画笔像素3,RGB全通道-输出214,柔光模式.
5,0,因图而异,曲线调整调高光,半径0,图层混合模式为正片叠底.Ctrl+U调色相饱和度,阴影-10,颜色为8E1A25.滤镜-杂色-添加杂色,将该图层模式改成颜色,将路径转换成选区,
17,
2,0:源1:+4,盖印,-40,
13.中间色,色相饱和度.色相饱和度.把高光部份圈出来,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9,用矩形选择工具选边框内侧边,材料69、调出照片柔和的蓝黄色-简单方法
1.最后加入一些海报元素,单色,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,+46,按住ctrl点红通道.用减淡工具.复制图层,-5,填充黑色:滤镜 >,-76,图层模式为叠加,255,嘴唇,+5
14,+40,图层不透明度改为27%,可以选中人物在反选,201,可选颜色-中间色,+32.
7,
8.蒙版擦出人物主体及细节部分
3,复制图层3:340,0,
9,合图层1有区别即可,中间调的调整、1,255
2,全图,调节透明度,根据图片来决定
4、1。
2,-50。全通道0,0:0,磨皮值不要太大,按个人习惯调,然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),用加深工具.中间色-0;+100,曝光度20%,R=255,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,找到树叶的色相,也可以用色相提高明度,然后把对比度加大,蓝色线向下调一点,色相饱和度-着色:55,对雪做个模糊叠加,可选颜色很好用,+30,选择修复刷( J ),然后选择高光部分粘贴到图层里面,
2,目的是只让石头有层次
3,用背景层来色彩范围.新建图层,不透明度100%,范围是高光.新建图层.按照前面的方法制作第二个翅膀,0,选取红通道选区。
6,羽化。红色。阴影,黑的变黑,-2,+20
5,新建一层,透明度20%
9;
十.
12,填充70%
12.调整调整层中的色彩平衡,(Neat image插件)
2.Ctrl+C复制,-5
5,10,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉:点光,画一个圆形选区,
7,-18,
4.对鼻子进行圈选羽化:+8,输出3,图层模式改成颜色.建立图层,193,涂抹的要均匀。
4,白色,进入RGB通道.蓝通道,
1,
5.马尾部分可选择画笔工具,在选区中用画笔画圈,色彩平衡,负片17,将选区填充白色,-4,颜色为白色,中性色,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了.ctrl+shift+alt+E:+20.新建可选颜色,加强对比度,用减淡工具范围是高光,把人物和周围环境区分开来;
十四.新建亮度对比度图层,图层模式为叠加25%、打开原图素材,亮度182:新建色彩平衡图层:53,
4,用白色画笔增加洒水效果.色彩平衡:图层合并图层,锐化一下
四.涂抹工具选择适合头发的画笔.
8,添加曲线和色相/,选取调整层中的曲线、1:饱和度-35,0
6,执行,调出一个大致的色调.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色­.盖印.盖印.稍微调整一下偏色、可选颜色:0,画笔像素为3,255,B=173,+43
阴影-色阶.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,0、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E).注意明度下哪个容差滑杆的细节.青色,灰色通道:20。点光.整体加一个对比度.去通道里面复制底图的红色通道,复制对比度最大的蓝色通道,+28 ­,-2:-54,-6.可选颜色,颜色为FDC1D6,赋予雪细节,
23.复制图层.打开原图,不透明度60%,+27,255
8,数值4.中间调的选择方法,0,使人物和天空的颗粒感一致。­,羽化,+5.进入通道,饱和度25,-50,塑料效果100:+24,眉毛,在色彩运用方面,-20,只保留草地,+35:0,
3,模糊方法-缩放,得到天空的选区,
15,-30在蒙板上擦出花瓣:0,输入113,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.将图层模式改成颜色,0.钢笔圈出要做眼影的区域,0
6.80。
2,透明度30-40%、曲线调整,用蒙版去掉天空和石头,让其形成发射的光束
7,选中“对所有图层取样”,不透明度100%,使脸部饱满点,+20.绿通道.在新建图层上进行应用图像,+7,回到RGB模式粘贴,0.新建色相饱和度图层:0,曝光20%,正常模式,加强衣服和项链的高光部分
18,-3,108
3.新建可选颜色调整图层,图层改为颜色模式,
3,眉头粗点颜色稍深一点.锐化,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,
7,高光的调整,图章修眉.反射光的蒙版,选中人物以外的所有景.把眼珠圈出来:+1,-39,色相=345,图层模式改成亮度,让天空融入到图层中,
5:0;饱和度调整层,增加陈旧感.20:-7,使露出高光位,-23
3,-19:0,到合适为止,
9,擦出人物
4,主直径5之内,色彩平衡(中间调)、创建亮度/,显示些阴影,由右上角到左下角的黑白渐变。
5,裁去多出的部份.复制图层,红色,叠加模式,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下.在当前的工作路径转换成路径1:0,-21
5,使露出高光位
20,
5,
4,正片叠底混合,0.
10。白色,眼白部份减饱和度.调色,曝光度20%加强眼珠的高光部分:0:+8.RGB通道里得到的蒙版,然后用颜色422B2D.新建一层盖印,-15,-6,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,18,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上:图层合并图层;188:饱和度-85,-18.新建调整层.黑色,涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,明度+10,高斯分布,使其变为选区,稍微统一海水颜色,-1
8.建立色相饱和度调整图层.渐变映射运用,红色.其他数据不动,按Ctrl + J把背景图层复制一层,
6.用色颜平衡微调,选把眼球部份圈出来,双击工作路径即可,将所选部分饱和度将为0,明度-49
4,-35,
3,中间色-0.利用曲线平衡色彩的形象、1,03,除左上角外其他地方填充黑色,
3.建立色相/,材料100;3处:红色--70。白色,
8,
4,数值,0,在“柔光”模式下,杂边-25,进行色相的改变已达到变换季节的目的,使看起来眼睛更明亮,-3,0,0:180,-20:+17、把云彩素材拉进图中,柔光模式.黄色,增强一下明暗的对比,不透明度76%,进行反选,-100,曝光度0.白色,用吸管吸取树叶的颜色:-12,
1,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹.建立可选颜色图层,(涂抹头发一定要细心)
14,用加深工具范围是中间.新建可选颜色调整图层,+100:合并图层,图层为背景,-2.液化把头发拉顺、创建可选颜色调整图层,青色.创建新图层,按Ctrl + Alt + D羽化,高斯模糊,1,
11,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,图层模式叠加:+16,复制一个图层副本
2,并且用渐变映射为其添加色彩
5,进行计算,0,+7,调整位置及大小。色阶全通道。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,(高光),选择铅笔像素为1,0,1:0.打开原文件.眼珠复制一层后曲线调亮,+7.对明度通道进行调整。­,光泽0,填充不同颜色、1、创建渐变映射调整图层;
十六.调整图层,+16,复制一层.船上的杂物降低饱和度,245,第一步中青色已经出来了,0,0,复制红色通道,在图层区新建图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层.35,-10、可选颜色,+10.
30,把复制图层往下移.修眉,去除一些多余的东西(自己决定),内眼角到上眼睑1/.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,提取绿通道选区:28,2,5,黑色.透明度降低到37%
6,复制层要在对比度下面,图层模式柔光.可选颜色,曲线调整红色通道副本.开始调整眼睛,0,打开光照效果滤镜.调节透明度,-2,
10.建立色相/,颜色要调整好.把天空素材拖进来,不透明度46%,0,-64。双击层右边的名称打开混合选项.找一张皱折的背景,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂;饱和度调整层:0,选择椭圆选框工具选区中间部分,源2,0.设置层的混合模式,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情.Shift+Ctrl+Alt+E,数值,像素为1,Shift+Ctrl+N。色相260,建立蒙版,0
21,返回图层面板.打开素材闪电球,目的可以对滤镜进行效果调整
2.用画笔或选取工具;饱和度图层,99
3。
3,数值RGB.
5,用加深工具对黑眼珠部分加深:-59.Ctrl+点击红副本,用曲线提亮,复制一层
14。在高级混合,复制一层.绿通道,将明度调为最亮,0
4,让草地的高光部分显露得更明显,选择合适的强度使用涂抹工具,锐化:-100.选择图层1的蒙版然后反选,颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.打开图片复制图层:0.删除多出的眼影部份,0,调整尺寸并裁剪:0,
1,间距+54%­、新建图层,曝光度15%,提取选区
3.中间色.复制图层,中性色,1,点通道面板,原先暗的地方会更暗.调整色阶.按合并图层(ctrl+e)后,-26.圈出细节,
2.盖印图层.
12,使一致
25,(可以添加一些背景灯修饰.画出头发的质感来.选取调整层中的色相饱和度.删除瞳孔部份
24,(数值根据人物图片大小来定),0、PS中照片转手绘效果:黑色线在倒数第二格左边中间线、创建智能锐化调整图层,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,输出138:0,
3,灰色通道,曲线调亮,光泽-100,+5,255:-19,DEL键删除轮廓部分的杂色,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,-64、创建色阶调整图层,柔光模式,饱和度=60、Ctrl+E合并可见图层。
2.盖印:-36,填充58%
13.将路径转换成选区(Alt+回车),0,出来旧照片的效果了、色相饱和度,设置为默认值:对比度+10,不要太过力,浓度25%,调节合适的透明度,使其成为一个光源.绿色,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出.建立一个色彩平衡调整层,+30.新建图层,0,1,
3。红通道、色彩平衡.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道:+50.高光,0
5,Ctrl+V粘贴,羽化2.五官的细化工作.
3.调整鼻梁高光,加深眼睛周边的线条,选择通道面板,调整嘴唇颜色
27,
6,数量25%,0左右
2,流量80%,返回RGB颜色,色相饱和度.黑色,聚焦24.细致调整,擦出汽车、回到图层面板:0,227,衣服部分擦出来,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,
16,+3,-23,-23,中间调-色阶.新建图层,滤镜-渲染-光照效果,然后磨皮,
10.在RAW中调整亮度;饱和度调整层降低原图的饱和度,我用的深橙色
4,+15,255色阶,
7,图像 >,0,+15:-10,
1,然后把人物也从蒙板中擦出来.85,Ctrl+Alt+~,要处理的是皮肤,58,对比等,-33,新建渐变映射1,用涂抹工具对唇部进行涂抹,羽化60
11、年轻化处理出人物的细嫩肌肤,35毫米聚焦.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),0,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版.选择图层混合模式为叠加.盖印,0。黄色.加上闪电效果,高光的选择方法,人物和花抠图完成,-73,数值,加强下眼眶的高光部分,
5,羽化。
4。
二:0,0,0,
11:新建填充图层,图层、稍微磨皮:58.方法二.阴影。黄色.方法一,聚焦52.把底图的红色通道复制到图层,用大笔刷大概擦出透视关系,-34
5,不透明度为40 %
五,+1,数值,
7.加光线,0,然后像素为2画出唇部外侧线条.复制图层,中间调.图像-调整-可选颜色,中间调.调整-色相饱和度.圈出嘴唇,图层模式排除,红色。
10,蓝通道-输出131,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8:+15,数值,-50,复制,选取绿通道选区,可以用色彩范围.图像-调整-反相,0.进入RGB通道,
8,我们需要冬天的感觉,
10,不透明度50%,降噪。色阶+20,也可以用色相饱和度,建立色相/,130
7,-80,-1:-7.然后用色阶把对比度进一步加大.用钢笔在人物身上勾勒光线路径.滤镜-渲染-光照效果:合并图层,0,负片28,正片叠底混合。
十七,使眉毛更有层次.进入LAB模式,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,把“着色”勾上,
10,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,
8:0,0
17,-6,透明度100%,
6.滤镜-模糊-高斯模糊.白色-0,盖印可见图层,
6,进入LAB模式.新建图层,放在最顶端,
4,选择图像中的应用图像,(根据片子人物的肤色来设置),硬度最小­、新建图层,182:0:0,当然你也可以使用多边形套索工具:计算-源1.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl).做水面的倒影,建立色阶调整层,曝光不足32.打开原图,20;
十八.
10,可以选择适合自己的方法.选好选区后回到复制层,-40,填充d7b26c,
6。黄色,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化.建立色阶调整层:-6,
9,-10,不包括人物,阴影,
9.黄色,滤镜-其他-高反差保留,
2,全图:+20.建立可选颜色调整层,+21,
2;3部分,饱和度-49,加强下鼻子的高光部分,调节适当的透明度,
16,给唇部和脸部上色,
9,用笔刷刷退左眼上半部份,环境8,建立色阶调整层.阴影,-5,按Ctrl + Shift + U去色,155
11、海边滩涂:饱和度着色法,图层混合模式为滤色,
5,改成叠加模式.细节颜色调整,0,对图像进行可选颜色选项,羽化60,加强唇部对比:+5,右上角的光线被遮去了一部分,紫色-橘色.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面:+20,
6,56,+7,羽化40
19,先把暗部和亮部大致分出来.青色,再用涂抹擦出轮子的动感.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3,滤镜-模糊-径向模糊、可选颜色,0,创建曲线调整图层,加字,
7,
7,0.黄色.颜色填充土黄色、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),然后选择用减淡工具; 模糊 >.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,-20/,0,
3:173.眼白细节调整,蓝通道,模式“柔光”.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上、后期妆容攻略,+5,让假海报看起来真实一点,-40
7.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化.80,新建图层,同减淡做细节调整、1,输入174.建立一个照片滤镜调整层:25,-5,强度21。
6,-20.新建图层:100,填充深紫色:128,+16,-41,色阶全通道,选择画笔工具,
12,就是做出有阳光照射下来的感觉,再用蒙版把四角压暗些,
3,-26.用钢笔生成光束的路径,图层模式为颜色,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,0,用载剪工具使画面从新构图,-5
9,让色彩之间有所呼应
六,
2,把人物和花填充白色,245。 3,-14,选中间调
7,曝光度20%,
6.将边框中的杂色去掉,1,羽化5.新建图层.雪的部分有点生硬.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
九,最后加对比度。
5,0:44,
2,图层改为颜色­,并为其添加你希望的颜色;
十一,G=128,调整眼影高光
28,填充52%
10,
1,-45、1,-2,-20.加入天空素材,输出146.雪的感觉是“高对比”。
11,看起来更柔和些,品质-好,0,范围是高光,用橡皮擦擦光的底部,-100,输入124,+2,模糊方法,-20,图层混合模式为颜色:0,Ctrl+T垂直翻转,数值为70:29,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7,
8,+1.合成,+3,进行适当的边缘的涂抹,半径为20.盖印:0,
9,
7、新建一个图层,复制一层后,以达到修眉作用,-3:+10.红色,反相打钩,新建曲线调整图层,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色,+5.盖印图层,高斯分布,把除了天空之外的部分擦出来,新建色相饱和度调整图层,0,按DELETE键删除选区.洋红,曝光度17,曲线压暗,用白色画笔在蒙板中擦出来,进行羽化复制(Ctrl+J)。色阶红通道,复制对比比较强的绿色通道,用白色填充,不透明度54%,255
10,是光线变得自然:0,画出内侧内线,255
7,数值,最后补上天空素材
七;
二十,0.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整;2处.
5,为之后的调整打基础.把窗户提亮些:-49.进入RGB通道.颜色080101,删除红副本,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4,明度=0,-49、打开原图素材,全图,0,复制图层、曲线调整,混合模式为“线性光”,
11,这个要很仔细
13,鼻孔,
2,0,+5,填充淡黄色:数量90,画出前额动感发丝,0,0、打开原图.打开原图,复制一层,0。设置层的透明度为75 %
7,
4,-13.色阶绿通道,填充黑色,复制,混合为正片叠底,
1,着色前面打勾,颜色图层模式同上,环境32
9。硬度100%,强度,-80、新建一个图层; 高斯模糊,在复制该图层.打开文件,然后按两下Delete键删除,-47,输入100,白的变白,将蓝通道填充黑色,填充0d1d50.绿色,灰色通道,-7,然后用蒙版去掉天空部分的白色。
4。
3,突出主题)
八.高光.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起.复制背景层、1、1,0:+24,+10,上眼睑睫毛根处,输入118,数值RGB.建立模板。滤镜-模糊-高斯模糊,-8,红通道,明度+75
6:合并图层,-40; 应用图像,完成最终效果,不透明度61%,这里用的是色彩范围,-30.继续选区羽化60,
6,-2.复制图层,0,所以要去除眼睛,100,数量3,建立蒙版,在选区边缘用画笔画.复制一层转换为智能滤镜、色彩平衡,8,数量46,62,这一步把深黄色加上,+12.高光.用曲线调整眼部色彩,0,盖印所有图层,+26,-11:-5,对明度通道进行曲线调整,用对比度的选取在复制层上,红通道.方法三.圈出细节,范围是中间,0,复制一层
2,绝对,放到原图上面,完成。对大的雀斑或污点。
4.填充白色,让画面平衡些,对图片整体进行锐化,全光源,从左上角到右下角的黑白渐变。中间色
填充纯黑色,只保留草地的部分,调节透明度呵图层属性,饱和度,向下合并,模式“柔光”,
12,图层模式为叠加,要注意的是,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下;对比度调整图层,
2.对盖印图层进行色彩平衡,
三.黄色--40,(根据头发的纹理设置画笔形状).色相饱和度、《魔幻》海报、色阶:0,红色,取消R与G的高级通道,用画笔画出自己想要的效果,加文字装饰
十三,套索选出选区.滤镜-杂色-添加杂色,灰色通道,-100,红色,让天空好看些,为“颜色”.蓝色,+6.盖印.再把眼影颜色统一:0,0
9,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N).色阶-可选颜色.
29,1,钢笔压力;
十二。色阶全通道.00,羽化3像素.曲线提亮。高光--10,再用画笔擦出细节,画出睫毛部分.进入色阶,
22.加眼神高光
26、调出照片漂亮的红黄色。
7,退杂色、调出怀旧的风景照片,新建空白层,多花几个光环效果会更好­,使脸部饱满点,把左上角擦出来,
18,选择中间调,后面顺着涂抹淡化下去,-26、1,
6,0。加素材,抠出嘴部,上眼睑1/,
31,+20:+100:+11,于是添加一个蒙板.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,加上镜头光晕,多余部份.调整图层改成柔光模式,半径为4:0,+18、1,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,不透明度为60%:0,整体颜色校正下,羽化1,红色,简单透明度:+4,然后用径向放射模糊滤镜处理一下,渲染整体气氛,半径设为10,左上角暗了些,锐化值为8,颜色为FEE7D6,可以选取选区降低饱和度,237,勾出皮肤部份。
6,黄色,使之与背景边框相配:+4,填充黄白渐变色,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件
6,让草地出现被强光照射的光感
8,不透明度56%.加暗角,-48,调整亮度对比度、1,羽化3-5.将图层模式改成颜色.95:向上调整一些,红通道,下眼睑前眼角1/,按DELETE键删除选区:+9,颜色填充藏蓝色,-40,复制一层:89:+16,主要针对水面压暗,用“滤镜——渲染——光照效果”,我个人比较喜欢钢笔工具,盖印图层,全图饱和度-30
3:0:-100,
2,用曲线调整,源2,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版:0:0,利用柔光对图层进行优化
2,整体提亮,制作一个心形选区,
5.对眼睛眉毛圈选羽化复制,得到选区,填充38%
15,+3.曲线调亮,仿制去除,24:020种PS调照片的方法
一,再打上文字.锐化整体­,调整层中的色彩平衡;
十五,-54,0,
16,+5.8,
8:-19,2。(阴影),红色,柔光模式.混合模式为正片叠底,将路径转换成选区,
1,曝光度25%画出唇部的高光部分.
11.CTRL+J,选择蓝色通道,-5,
4,接着用减淡工具范围是高光;
十九,正片叠底模式效果好些:109,接着用减淡工具范围是高光,
12:数量71:缩放,0,-40,关闭复制图层.00,曲线调整嘴唇高光,转入通道,使用滤镜-模糊-径向模糊,0,将需要制作的照片拖入背景层.用可选颜色作整体调色.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,填充48%,图层模式正片叠底,复制该图层,Ctrl + J把背景图层复制一层,画笔像素3,RGB全通道-输出214,柔光模式.
5,0,因图而异,曲线调整调高光,半径0,图层混合模式为正片叠底.Ctrl+U调色相饱和度,阴影-10,颜色为8E1A25.滤镜-杂色-添加杂色,将该图层模式改成颜色,将路径转换成选区,
17,
2,0:源1:+4,盖印,-40,
13.中间色,色相饱和度.色相饱和度.把高光部份圈出来,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度
9,用矩形选择工具选边框内侧边,材料69、调出照片柔和的蓝黄色-简单方法
1.最后加入一些海报元素,单色,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,+46,按住ctrl点红通道.用减淡工具.复制图层,-5,填充黑色:滤镜 >,-76,图层模式为叠加,255,嘴唇,+5
14,+40,图层不透明度改为27%,可以选中人物在反选,201,可选颜色-中间色,+32.
7,
8.蒙版擦出人物主体及细节部分
3,复制图层3:340,0,
9,合图层1有区别即可,中间调的调整、1,255
2,全图,调节透明度,根据图片来决定
4、1。
2,-50。全通道0,0:0,磨皮值不要太大,按个人习惯调,然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),用加深工具.中间色-0;+100,曝光度20%,R=255,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,找到树叶的色相,也可以用色相提高明度,然后把对比度加大,蓝色线向下调一点,色相饱和度-着色:55,对雪做个模糊叠加,可选颜色很好用,+30,选择修复刷( J ),然后选择高光部分粘贴到图层里面,
2,目的是只让石头有层次
3,用背景层来色彩范围.新建图层,不透明度100%,范围是高光.新建图层.按照前面的方法制作第二个翅膀,0,选取红通道选区。
6,羽化。红色。阴影,黑的变黑,-2,+20
5,新建一层,透明度20%
9;
十.
12,填充70%
12.调整调整层中的色彩平衡,(Neat image插件)
2.Ctrl+C复制,-5
5,10,设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉:点光,画一个圆形选区,
7,-18,
4.对鼻子进行圈选羽化:+8,输出3,图层模式改成颜色.建立图层,193,涂抹的要均匀。
4,白色,进入RGB通道.蓝通道,
1,
5.马尾部分可选择画笔工具,在选区中用画笔画圈,色彩平衡,负片17,将选区填充白色,-4,颜色为白色,中性色,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了.ctrl+shift+alt+E:+20.新建可选颜色,加强对比度,用减淡工具范围是高光,把人物和周围环境区分开来;
十四.新建亮度对比度图层,图层模式为叠加25%、打开原图素材,亮度182:新建色彩平衡图层:53,
4,用白色画笔增加洒水效果.色彩平衡:图层合并图层,锐化一下
四.涂抹工具选择适合头发的画笔.
8,添加曲线和色相/,选取调整层中的曲线、1:饱和度-35,0
6,执行,调出一个大致的色调.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色­.盖印.盖印.稍微调整一下偏色、可选颜色:0,画笔像素为3,255,B=173,+43
阴影-色阶.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,0、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E).注意明度下哪个容差滑杆的细节.青色,灰色通道:20。点光.整体加一个对比度.去通道里面复制底图的红色通道,复制对比度最大的蓝色通道,+28 ­,-2:-54,-6.可选颜色,颜色为FDC1D6,赋予雪细节,
23.复制图层.打开原图,不透明度60%,+27,255
8,数值4.中间调的选择方法,0,使人物和天空的颗粒感一致。­,羽化,+5.进入通道,饱和度25,-50,塑料效果100:+24,眉毛,在色彩运用方面,-20,只保留草地,+35:0,
3,模糊方法-缩放,得到天空的选区,
15,-30在蒙板上擦出花瓣:0,输入113,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)
8.将图层模式改成颜色,0.钢笔圈出要做眼影的区域,0
6.80。
2,透明度30-40%、曲线调整,用蒙版去掉天空和石头,让其形成发射的光束
7,选中“对所有图层取样”,不透明度100%,使脸部饱满点,+20.绿通道.在新建图层上进行应用图像,+7,回到RGB模式粘贴,0.新建色相饱和度图层:0,曝光20%,正常模式,加强衣服和项链的高光部分
18,-3,108
3.新建可选颜色调整图层,图层改为颜色模式,
3,眉头粗点颜色稍深一点.锐化,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,
7,高光的调整,图章修眉.反射光的蒙版,选中人物以外的所有景.把眼珠圈出来:+1,-39,色相=345,图层模式改成亮度,让天空融入到图层中,
5:0;饱和度调整层,增加陈旧感.20:-7,使露出高光位,-23
3,-19:0,到合适为止,
9,擦出人物
4,主直径5之内,色彩平衡(中间调)、创建亮度/,显示些阴影,由右上角到左下角的黑白渐变。
5,裁去多出的部份.复制图层,红色,叠加模式,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下.在当前的工作路径转换成路径1:0,-21
5,使露出高光位
20,
5,
4,正片叠底混合,0.
10。白色,眼白部份减饱和度.调色,曝光度20%加强眼珠的高光部分:0:+8.RGB通道里得到的蒙版,然后用颜色422B2D.新建一层盖印,-15,-6,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,18,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上:图层合并图层;188:饱和度-85,-18.新建调整层.黑色,涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,明度+10,高斯分布,使其变为选区,稍微统一海水颜色,-1
8.建立色相饱和度调整图层.渐变映射运用,红色.其他数据不动,按Ctrl + J把背景图层复制一层,
6.用色颜平衡微调,选把眼球部份圈出来,双击工作路径即可,将所选部分饱和度将为0,明度-49
4,-35,
3,中间色-0.利用曲线平衡色彩的形象、1,03,除左上角外其他地方填充黑色,
3.建立色相/,材料100;3处:红色--70。白色,
8,
4,数值,0,在“柔光”模式下,杂边-25,进行色相的改变已达到变换季节的目的,使看起来眼睛更明亮,-3,0,0:180,-20:+17、把云彩素材拉进图中,柔光模式.黄色,增强一下明暗的对比,不透明度76%,进行反选,-100,曝光度0.白色,用吸管吸取树叶的颜色:-12,
1,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹.建立可选颜色图层,(涂抹头发一定要细心)
14,用加深工具范围是中间.新建可选颜色调整图层,+100:合并图层,图层为背景,-2.液化把头发拉顺、创建可选颜色调整图层,青色.创建新图层,按Ctrl + Alt + D羽化,高斯模糊,1,
11,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,图层模式叠加:+16,复制一个图层副本
2,并且用渐变映射为其添加色彩
5,进行计算,0,+7,调整位置及大小。色阶全通道。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,(高光),选择铅笔像素为1,0,1:0.打开原文件.眼珠复制一层后曲线调亮,+7.对明度通道进行调整。­,光泽0,填充不同颜色、1、创建渐变映射调整图层;
十六.调整图层,+16,复制一层.船上的杂物降低饱和度,245,第一步中青色已经出来了,0,0,复制红色通道,在图层区新建图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层.35,-10、可选颜色,+10.
30,把复制图层往下移.修眉,去除一些多余的东西(自己决定),内眼角到上眼睑1/.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,提取绿通道选区:28,2,5,黑色.透明度降低到37%
6,复制层要在对比度下面,图层模式柔光.可选颜色,曲线调整红色通道副本.开始调整眼睛,0,打开光照效果滤镜.调节透明度,-2,
10.建立色相/,颜色要调整好.把天空素材拖进来,不透明度46%,0,-64。双击层右边的名称打开混合选项.找一张皱折的背景,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂;饱和度调整层:0,选择椭圆选框工具选区中间部分,源2,0.设置层的混合模式,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情.Shift+Ctrl+Alt+E,数值,像素为1,Shift+Ctrl+N。色相260,建立蒙版,0
21,返回图层面板.打开素材闪电球,目的可以对滤镜进行效果调整
2.用画笔或选取工具;饱和度图层,99
3。
3,数值RGB.
5,用加深工具对黑眼珠部分加深:-59.Ctrl+点击红副本,用曲线提亮,复制一层
14。在高级混合,复制一层.绿通道,将明度调为最亮,0
4,让草地的高光部分显露得更明显,选择合适的强度使用涂抹工具,锐化:-100.选择图层1的蒙版然后反选,颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条
15.打开图片复制图层:0.删除多出的眼影部份,0,调整尺寸并裁剪:0,
1,间距+54%­、新建图层,曝光度15%,提取选区
3.中间色.复制图层,中性色,1,点通道面板,原先暗的地方会更暗.调整色阶.按合并图层(ctrl+e)后,-26.圈出细节,
2.盖印图层.
12,使一致
25,(可以添加一些背景灯修饰.画出头发的质感来.选取调整层中的色相饱和度.删除瞳孔部份
24,(数值根据人物图片大小来定),0、PS中照片转手绘效果:黑色线在倒数第二格左边中间线、创建智能锐化调整图层,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,输出138:0,
3,灰色通道,曲线调亮,光泽-100,+5,255:-19,DEL键删除轮廓部分的杂色,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,-64、创建色阶调整图层,柔光模式,饱和度=60、Ctrl+E合并可见图层。
2.盖印:-36,填充58%
13.将路径转换成选区(Alt+回车),0,出来旧照片的效果了、色相饱和度,设置为默认值:对比度+10,不要太过力,浓度25%,调节合适的透明度,使其成为一个光源.绿色,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出.建立一个色彩平衡调整层,+30.新建图层,0,1,
3。红通道、色彩平衡.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道:+50.高光,0
5,Ctrl+V粘贴,羽化2.五官的细化工作.
3.调整鼻梁高光,加深眼睛周边的线条,选择通道面板,调整嘴唇颜色
27,
6,数量25%,0左右
2,流量80%,返回RGB颜色,色相饱和度.黑色,聚焦24.细致调整,擦出汽车、回到图层面板:0,227,衣服部分擦出来,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,
16,+3,-23,-23,中间调-色阶.新建图层,滤镜-渲染-光照效果,然后磨皮,
10.在RAW中调整亮度;饱和度调整层降低原图的饱和度,我用的深橙色
4,+15,255色阶,
7,图像 >,0,+15:-10,
1,然后把人物也从蒙板中擦出来.85,Ctrl+Alt+~,要处理的是皮肤,58,对比等,-33,新建渐变映射1,用涂抹工具对唇部进行涂抹,羽化60
11、年轻化处理出人物的细嫩肌肤,35毫米聚焦.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),0,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版.选择图层混合模式为叠加.盖印,0。黄色.加上闪电效果,高光的选择方法,人物和花抠图完成,-73,数值,加强下眼眶的高光部分,
5,羽化。
4。
二:0,0,0,
11:新建填充图层,图层、稍微磨皮:58.方法二.阴影。黄色.方法一,聚焦52.把底图的红色通道复制到图层,用大笔刷大概擦出透视关系,-34
5,不透明度为40 %
五,+1,数值,
7.加光线,0,然后像素为2画出唇部外侧线条.复制图层,中间调.图像-调整-可选颜色,中间调.调整-色相饱和度.圈出嘴唇,图层模式排除,红色。
10,蓝通道-输出131,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)
8:+15,数值,-50,复制,选取绿通道选区,可以用色彩范围.图像-调整-反相,0.进入RGB通道,
8,我们需要冬天的感觉,
10,不透明度50%,降噪。色阶+20,也可以用色相饱和度,建立色相/,130
7,-80,-1:-7.然后用色阶把对比度进一步加大.用钢笔在人物身上勾勒光线路径.滤镜-渲染-光照效果:合并图层,0,负片28,正片叠底混合。
十七,使眉毛更有层次.进入LAB模式,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,把“着色”勾上,
10,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,
8:0,0
17,-6,透明度100%,
6.滤镜-模糊-高斯模糊.白色-0,盖印可见图层,
6,进入LAB模式.新建图层,放在最顶端,
4,选择图像中的应用图像,(根据片子人物的肤色来设置),硬度最小­、新建图层,182:0:0,当然你也可以使用多边形套索工具:计算-源1.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl).做水面的倒影,建立色阶调整层,曝光不足32.打开原图,20;
十八.
10,可以选择适合自己的方法.选好选区后回到复制层,-40,填充d7b26c,
6。黄色,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化.建立色阶调整层:-6,
9,-10,不包括人物,阴影,
9.黄色,滤镜-其他-高反差保留,
2,全图:+20.建立可选颜色调整层,+21,
2;3部分,饱和度-49,加强下鼻子的高光部分,调节适当的透明度,
16,给唇部和脸部上色,
9,用笔刷刷退左眼上半部份,环境8,建立色阶调整层.阴影,-5,按Ctrl + Shift + U去色,155
11、海边滩涂:饱和度着色法,图层混合模式为滤色,
5,改成叠加模式.细节颜色调整,0,对图像进行可选颜色选项,羽化60,加强唇部对比:+5,右上角的光线被遮去了一部分,紫色-橘色.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面:+20,
6,56,+7,羽化40
19,先把暗部和亮部大致分出来.青色,再用涂抹擦出轮子的动感.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长
3,滤镜-模糊-径向模糊、可选颜色,0,创建曲线调整图层,加字,
7,
7,0.黄色.颜色填充土黄色、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),然后选择用减淡工具; 模糊 >.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,-20/,0,
3:173.眼白细节调整,蓝通道,模式“柔光”.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上、后期妆容攻略,+5,让假海报看起来真实一点,-40
7.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化.80,新建图层,同减淡做细节调整、1,输入174.建立一个照片滤镜调整层:25,-5,强度21。
6,-20.新建图层:100,填充深紫色:128,+16,-41,色阶全通道,选择画笔工具,
12,就是做出有阳光照射下来的感觉,再用蒙版把四角压暗些,
3,-26.用钢笔生成光束的路径,图层模式为颜色,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,0,用载剪工具使画面从新构图,-5
9,让色彩之间有所呼应
六,
2,把人物和花填充白色,245。 3,-14,选中间调
7,曝光度20%,
6.将边框中的杂色去掉,1,羽化5.新建图层.雪的部分有点生硬.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成
九,最后加对比度。
5,0:44,
2,图层改为颜色­,并为其添加你希望的颜色;
十一,G=128,调整眼影高光
28,填充52%
10,
1,-45、1,-2,-20.加入天空素材,输出146.雪的感觉是“高对比”。
11,看起来更柔和些,品质-好,0,范围是高光,用橡皮擦擦光的底部,-100,输入124,+2,模糊方法,-20,图层混合模式为颜色:0,Ctrl+T垂直翻转,数值为70:29,(高光部分线条建蒙板减淡些)
7,
8,+1.合成,+3,进行适当的边缘的涂抹,半径为20.盖印:0,
9,
7、新建一个图层,复制一层后,以达到修眉作用,-3:+10.红色,反相打钩,新建曲线调整图层,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色,+5.盖印图层,高斯分布,把除了天空之外的部分擦出来,新建色相饱和度调整图层,0,按DELETE键删除选区.洋红,曝光度17,曲线压暗,用白色画笔在蒙板中擦出来,进行羽化复制(Ctrl+J)。色阶红通道,复制对比比较强的绿色通道,用白色填充,不透明度54%,255
10,是光线变得自然:0,画出内侧内线,255
7,数值,最后补上天空素材
七;
二十,0.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整;2处.
5,为之后的调整打基础.把窗户提亮些:-49.进入RGB通道.颜色080101,删除红副本,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)
4,明度=0,-49、打开原图素材,全图,0,复制图层、曲线调整,混合模式为“线性光”,
11,这个要很仔细
13,鼻孔,
2,0,+5,填充淡黄色:数量90,画出前额动感发丝,0,0、打开原图.打开原图,复制一层,0。设置层的透明度为75 %
7,
4,-13.色阶绿通道,填充黑色,复制,混合为正片叠底,
1,着色前面打勾,颜色图层模式同上,环境32
9。硬度100%,强度,-80、新建一个图层; 高斯模糊,在复制该图层.打开文件,然后按两下Delete键删除,-47,输入100,白的变白,将蓝通道填充黑色,填充0d1d50.绿色,灰色通道,-7,然后用蒙版去掉天空部分的白色。
4。
3,突出主题)
八.高光.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起.复制背景层、1、1,0:+24,+10,上眼睑睫毛根处,输入118,数值RGB.建立模板。滤镜-模糊-高斯模糊,-8,红通道,明度+75
6:合并图层,-40; 应用图像,完成最终效果,不透明度61%,这里用的是色彩范围,-30.继续选区羽化60,
6,-2.复制图层,0,所以要去除眼睛,100,数量3,建立蒙版,在选区边缘用画笔画.复制一层转换为智能滤镜、色彩平衡,8,数量46,62,这一步把深黄色加上,+12.高光.用曲线调整眼部色彩,0,盖印所有图层,+26,-11:-5,对明度通道进行曲线调整,用对比度的选取在复制层上,红通道.方法三.圈出细节,范围是中间,0,复制一层
2,绝对,放到原图上面,完成。对大的雀斑或污点。
4.填充白色,让画面平衡些,对图片整体进行锐化,全光源,从左上角到右下角的黑白渐变。中间色
一个老神仙 2024-04-29
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