3D建模中的能用到的所有快捷键谁有呢能不能奉献下呀(主要是室内建模用哦)

2024-06-05 13:33:59 (19分钟前 更新) 297 3222

最新回答

】 下一时间单位 【;隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/停止动画 【/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/yz/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏工具条 【Y】/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【;隐藏命令面板 【3】 显示/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/
】 下一时间单位 【;隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/停止动画 【/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器 【M】 最大化当前视图 (开关) 【W】 脚本编辑器 【F11】 新的场景 【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 向下轻推网格 小键盘【-】 向上轻推网格 小键盘【+】 NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 平移视图 【Ctrl】+【P】 交互式平移视图 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/yz/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作 【Shift】+【A】 撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作 【Shift】+【Z】 刷新所有视图 【1】 用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/zx锁定中循环改变 【F8】 约束到X轴 【F5】 约束到Y轴 【F6】 约束到Z轴 【F7】 旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体 【PageUp】 选择子物体 【PageDown】 根据名称选择物体 【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 显示/隐藏所选物体的支架 【J】 显示/,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图 【U】 改变到右(Right)视图 【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体 【DEL】 当前视图暂时失效 【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条 【Alt】+【1】 专家模式�隐藏浮动工具条 【4】 显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】 显示/隐藏工具条 【Y】/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】 *显示/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视图 【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位 【;隐藏命令面板 【3】 显示/关闭捕捉(Snap) 【S】 循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】 声音(开关) 【\隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 显示/全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】 显示/
香城宝地邑人 2024-06-05

扩展回答

1

3D的快捷键

请专业的人士告诉我些3D里 家装方面的快捷键,我不要那么多的参考,我只要那些最常用的比如 CTRL+SHIFT+Z显示所以视图

3

3D MAX室内建模技巧及快捷键

我基本熟悉3D 工具,及修改命令,怎么样才能快速提高建模水平

8

求 室内设计中用到的3D MAX的快捷键2010版本的

不是3D中全部的快捷键 做动画的快捷键就不发了 发了也不给分 用不到 只要室内设计渲图用到快捷键 有的可以给高分

9

关于3d设计中的建模问题

想学3d设计?不建模可不可以设计出东西来,为什么要建模?或者说建模有什么好处,但是现在还没有明白建模是什么意思,请简单明了
问题补充:甚至可以改变原来的模,但我还不是太明白,那模是什么,建应该是做的意思吧,照这么说是不是做每一个东西都要先建模,什么叫建模?是模型吗?在3D中建模是不是也是做主体框架,细节后来再装饰?做涂料和贴瓷砖是不是装饰?大个比方在现实生活中要建一个房子,建好主体框架后是不是就是一个模?还是说建模是建一个类似的主体东西?别人做好的模对我们有什么用?我们是不是只能改变外观颜色和材质了谢谢两位

热门问答

装修专题

其他人还看了

页面运行时间: 0.24735498428345 秒