为什么3D渲染出来有灰斑,灯光不均匀,特别是白色窗帘和白色乳胶漆墙面,感觉脏脏的

2024-06-30 15:42:21 (13分钟前 更新) 452 3580

最新回答

没有灯光的对比,简单改改就可以出效果,窗外变成蓝光,室内加黄缉订光寡叱干癸吮含经色射灯,辅助光也暗点
用射灯照明。
没有灯光的对比,简单改改就可以出效果,窗外变成蓝光,室内加黄缉订光寡叱干癸吮含经色射灯,辅助光也暗点
用射灯照明。
QINGCHUN曲终人散 2024-06-30
灯光问题,已经很好了
灯光问题,已经很好了
『刻骨銘心』% 2024-06-19
灯光用的不大好吧,地板给个材质包裹器看看
灯光用的不大好吧,地板给个材质包裹器看看
Sissy有福相 2024-06-06

扩展回答

2

3d不锈钢材质为什么渲染出来是灰色的

3D不锈钢材质参数调整好了为什么渲染出来是灰色的?不锈钢材质都是什么参数?

3

3d中渲染出来的图为什么吊顶总是黑的

3dmax中为什么我渲染出来的图其他地方都很亮就只有吊顶是黑的 我打了目标灯光和灯带还有泛光灯 而且我做的3d图打了灯光为什么渲染出来只有我打了灯的那一小区域是亮的 别的地方还是很暗呢 我只有打了泛光灯渲染出来的图才是亮的 求各位高手指教 急
问题补充:我用的是vray渲染器 你说的这个是要点F10渲染设置里面的把 还有就是别人开了天光就可以照亮整个室内场景 为什么我开了天光却不行了 而且我打的天光根本进不去室内 不是玻璃透光的问题

8

3D渲染出来墙面和模型交界处发光

天刚渲染的卧室,但是窗户那边有好多光,一个是灯带的VR光源,这些光是从哪来的
一共就用了2个光,一个是外面的VR太阳光

10

3D Max灯光渲染问题,有大神希望帮忙。灯光渲染墙面部分出现亮点。如何解决

型之间完全连接,半球40,数值够大了,换个摄像机角度就好了,模型细分50

热门问答

装修专题

其他人还看了

页面运行时间: 0.19267296791077 秒