怎么用3D max 做个窗帘

2024-05-13 03:31:45 (10分钟前 更新) 115 2083
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但你要会看。你可用FFD变形工具,选择顶视图中的曲线,就是波浪线.选择直线;
1,就可以画了,这个简单点,选择里面的放样。
2,主意的是线的调整,将“标准基本体”切换成“符合对象”.在放样级别下。
3,加个花纹贴图。
6.在顶视图中一条曲线。
4,把线调解像曲线,看它用的什么工具,几个角点的修改和转换。
7,跟实际高度一样你可以下个窗帘的模型.在前视图中画一条直线,进入图形,在里面可以对窗帘变形.渲染看看效果。点击获取图形按钮,创建面板下的,高度看你用在什么地方。就会看到透视图中有三维物体。
做窗帘简单的方法是用“放样"。单击创建面板下的线,这个有点难讲。
5.镜像另一半.材质编辑器
但你要会看。你可用FFD变形工具,选择顶视图中的曲线,就是波浪线.选择直线;
1,就可以画了,这个简单点,选择里面的放样。
2,主意的是线的调整,将“标准基本体”切换成“符合对象”.在放样级别下。
3,加个花纹贴图。
6.在顶视图中一条曲线。
4,把线调解像曲线,看它用的什么工具,几个角点的修改和转换。
7,跟实际高度一样你可以下个窗帘的模型.在前视图中画一条直线,进入图形,在里面可以对窗帘变形.渲染看看效果。点击获取图形按钮,创建面板下的,高度看你用在什么地方。就会看到透视图中有三维物体。
做窗帘简单的方法是用“放样"。单击创建面板下的线,这个有点难讲。
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Tracy猪猪 2024-05-13
但你要会看。你可用FFD变形工具,选择顶视图中的曲线,就是波浪线.选择直线;
1,就可以画了,这个简单点,选择里面的放样。
2,主意的是线的调整,将“标准基本体”切换成“符合对象”.在放样级别下。
3,加个花纹贴图。
6.在顶视图中一条曲线。
4,把线调解像曲线,看它用的什么工具,几个角点的修改和转换。
7,跟实际高度一样你可以下个窗帘的模型.在前视图中画一条直线,进入图形,在里面可以对窗帘变形.渲染看看效果。点击获取图形按钮,创建面板下的,高度看你用在什么地方。就会看到透视图中有三维物体。
做窗帘简单的方法是用“放样"。单击创建面板下的线,这个有点难讲。
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但你要会看。你可用FFD变形工具,选择顶视图中的曲线,就是波浪线.选择直线;
1,就可以画了,这个简单点,选择里面的放样。
2,主意的是线的调整,将“标准基本体”切换成“符合对象”.在放样级别下。
3,加个花纹贴图。
6.在顶视图中一条曲线。
4,把线调解像曲线,看它用的什么工具,几个角点的修改和转换。
7,跟实际高度一样你可以下个窗帘的模型.在前视图中画一条直线,进入图形,在里面可以对窗帘变形.渲染看看效果。点击获取图形按钮,创建面板下的,高度看你用在什么地方。就会看到透视图中有三维物体。
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一只自由鱼儿 2024-04-30

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