最大的就是薪酬比了 我是做游戏的 我哥们有在韩国 美国做的 薪酬比人均9:1的比例 加之中国人多 人力充足 劳力不值钱 而且是个速食产业国家 没有耐心和资金放在真正艺术创作设计上 大部分着眼目前的利益 并不是国人水平差 只是没有合适的境遇 举例 以本职游戏为例子 暴雪游戏魔兽做了3年 国人游戏只能做三个月 政府盲目支持本土游戏产业 拿1百万做十个游戏引擎 而单个引擎就需要1个亿以上 相比 欣赏钱的人比欣赏艺术的人多 不想让驴子吃草还想驴子拉磨 高手高不成低不就 用人单位舍不得扔馅饼 于是呢 英雄无用武之地 单位拿不出好的东西
总言之 国人是很才的 只是你没看到的东西太多 我亲眼看到很多牛X的东西拿来而老板因为工资问题扔了案子 国外的各项体系都是不同的 对待文化方面的观念更是有别国内 我下半年也要出国 对国内的状况很失望