请问成为一名室内装修设计师要求有哪些

2024-05-09 13:47:19 (18分钟前 更新) 547 4984

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1.专业知识。
2.室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
3.创造力。
4.室内设计师丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新
5.美术功底。
6.简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”
7.工作技巧。
8.即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设    室内设计师计师的一项附加要求。
9.设计技能。
10.包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
11.市场意识。
1.专业知识。
2.室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
3.创造力。
4.室内设计师丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新
5.美术功底。
6.简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”
7.工作技巧。
8.即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设    室内设计师计师的一项附加要求。
9.设计技能。
10.包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
11.市场意识。
最爱的mango 2024-05-09
1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等  
这里的内容就已经太多了  
A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。  
B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。  
C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。  
D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。  
E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。  
F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等  
G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。  
2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。  
这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。  
3,学习制图  
现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。  
4。学习装修预算,材料  
这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。  
5。电脑绘图  
这是我最看不上了的,可是也是要学的,如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、  piranesi  ,更有利害的,我的一个同学可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。  
6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵  
不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题。
1。您要学习的基础内容有,污染学,工程力学,光学,人体工程学,色彩配置表,基础土建工程学,植物学等  
这里的内容就已经太多了  
A装修中的污染对于业主来说只是指气味,但是您要学习如声音污染,色彩污染,光线污染等内容。  
B工程力学您要知道房屋的主力点、支撑部位,这些内容将决定如何可以改变一面承重墙的使用,而不影响结构,抗震等。  
C不同的光线,和光线的角度,照射宽度,光量都会决定室内的效果。  
D人体工程学里要了解人的基本行走空间,坐立空间等各种符合人体的尺寸。  
E色彩的配置说实话我学的最不好,各种色彩的使用地区,适用人群都是很关健的。  
F基础工程土建要了解房屋的建议结构,预埋件的使用等  
G植物学原来我认为是最没有用的,可是后来发现一个问题,一些高档住宅很多的人会订做家具,就是打家具,您要了解什么样的木材是可以用于家具的,什么是不可以的。  
2,学习装修的基本工序,小型机械的使用,各种施工工艺。  
这一点不要只放在嘴上,有时候会很受工人看不起的,虽然当面不说,可是工人知道您只会动嘴皮子,就不什么好事,所以最好的办法是自己直接参与一次装修,亲手做一些内容,不怕坏,只要您会,就知道工人做的是什么了,再给业主讲合理性也会好很多。  
3,学习制图  
现在很多的学校教出的设计根本就不会,比如两点视图,三点视图,结构图,马克笔制效果图。您会用的工具有,比例尺,丁字尺,硫酸纸,绘画笔,圆规等,这些工具可不便宜呢。不过如果您的目标只是一个电脑绘图员那么就没有必要了。  
4。学习装修预算,材料  
这些内容是直接关系到您与业主之间的口头报价是否正确。  
5。电脑绘图  
这是我最看不上了的,可是也是要学的,如CAD,3DMAX,加上个photoshop,CAD大多是电脑里已经有的图了,3DMAX也是建好的模了。而2006年的设计师论坛里解释了设计师的概念,一些可以称之为设计师的人现在使用的基本都是手绘、SketchUp、Artlantis、  piranesi  ,更有利害的,我的一个同学可以用windows的图画程序在十五分种的时间画一个室内效果图。  
6,不知道是不是有学校会去教这些内容了,就是一些所谓的玄学,有人称之为风建迷信,呵呵呵  
不过有些还是有道理的,所以您也应该去学一些,防止在装修的时候出现这种问题。
夜月叶耶也 2024-05-02
设计师应该具备的基本功:
1、审美能力,审美能力最基本的是能辨别什么是美,什么事丑。看是简单,其实不然。很多人都把学习3D、CAD等软件做为设计师的标准,觉得会画出效果了,就称设计师。错。审美能力有的是天生的,绝大多数的人是后天自我修养成的。一般绘画能力强的、书法写的好的、文笔好的基本上审美能力都很好,原因是艺术的熏陶,提升了其审美能力。因而,想提高审美能力,就选择一种艺术来学习。比如练毛笔字,学画画。要成为好的设计师,没有很强的审美能力,休想。
2、手绘能力,很多设计师都是从美术专业转行来的,设计离不开构图,构图离不开绘图,计算机不可能随时随地背着,遇到好的构思时,有手绘能力的人很快就能抓住灵感,形成一个很好的创意。与客户交流的时候,你用一支简单的铅笔和一张白纸或许就能征服客户。
3、美术理论,美术专业的都知道,平面构成、立体构成、色彩构成,这是基础中的基础。
设计师应该具备的基本功:
1、审美能力,审美能力最基本的是能辨别什么是美,什么事丑。看是简单,其实不然。很多人都把学习3D、CAD等软件做为设计师的标准,觉得会画出效果了,就称设计师。错。审美能力有的是天生的,绝大多数的人是后天自我修养成的。一般绘画能力强的、书法写的好的、文笔好的基本上审美能力都很好,原因是艺术的熏陶,提升了其审美能力。因而,想提高审美能力,就选择一种艺术来学习。比如练毛笔字,学画画。要成为好的设计师,没有很强的审美能力,休想。
2、手绘能力,很多设计师都是从美术专业转行来的,设计离不开构图,构图离不开绘图,计算机不可能随时随地背着,遇到好的构思时,有手绘能力的人很快就能抓住灵感,形成一个很好的创意。与客户交流的时候,你用一支简单的铅笔和一张白纸或许就能征服客户。
3、美术理论,美术专业的都知道,平面构成、立体构成、色彩构成,这是基础中的基础。
boboyoung1983 2024-04-25

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