如果是偏色的,那就可以看。
3D是通过左右眼睛的角度差来呈现立体画面的,所以,3D画面主要有两个画面,一个单独让左眼看,一个单独让右眼看。
目前主要的3D方式有分三种,偏色,偏振和快门,偏色属于最老的3D立体显示方式,主要是通过颜色差来实现两个眼睛的视觉差,它是只需要一个偏色眼镜就行,任何设备都可以播放偏色的立体电影。但是由于戴上极不舒服,立体效果最差,时间长了对眼睛的损害是最直接的,所以基本上已经淘汰。
那么剩下的就是偏振和快门了,你想知道为什么这两种在普通电视上没法看,那么你就需要知道他们各自的原理。
偏振主要是使用的一种叫做偏振片的设备。当这两个镜片重叠在一起时,如果偏振的角度是平的,那么可以透光,如果是直角,那么就不能透光。而偏振眼镜的两个镜片就是垂直放置的,而在显示方面,把一个电视画面的1087线分成两个,一个以1 3 5 7 9...线的画面单独让左眼看到。另一个单独让右眼看到,由于两个画面的视差,则形成了3D画面,而普通电视的偏振膜是偏向一个方向的。偏振眼镜只能有一个眼睛看到画面,所以不能看。