串口屏开发流程是怎样的

2024-06-14 19:55:05 (27分钟前 更新) 366 6132

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亲很高兴为您解答问题  串口屏开发流程步骤分为三步如下
1)  在Windows上用可视化组态式编辑软件Designer生成界面,  “所见即所得”、“0”代码完成;
2)  用Flex通过USB快速下载步骤一的输出文件spf到PS-LCD,然后重启PS-LCD,界面即可运行;
3)  界面运行时,主控制器通过简单三条指令与界面通讯,快速集成产品。
希望对您有所帮助
亲很高兴为您解答问题  串口屏开发流程步骤分为三步如下
1)  在Windows上用可视化组态式编辑软件Designer生成界面,  “所见即所得”、“0”代码完成;
2)  用Flex通过USB快速下载步骤一的输出文件spf到PS-LCD,然后重启PS-LCD,界面即可运行;
3)  界面运行时,主控制器通过简单三条指令与界面通讯,快速集成产品。
希望对您有所帮助
西安乾蓬装饰 2024-06-14
1.图片素材的搜集
根据所需要设计的效果,绘制图片。图片根据串口屏的尺寸绘制,在开发平台中使用的是7寸  串口屏,图片24位色,分辨率800*480。图片最终保存格式为.BMP。
2.属性及流程设置
在进行串口屏的操作之前,首先要将与串口屏开发相关的驱动安装好。所需要的开发工具在光盘的“串口触摸屏资料”下,包括USB驱动的安装以及Framework的安装,根据需要进行配置。
1.图片素材的搜集
根据所需要设计的效果,绘制图片。图片根据串口屏的尺寸绘制,在开发平台中使用的是7寸  串口屏,图片24位色,分辨率800*480。图片最终保存格式为.BMP。
2.属性及流程设置
在进行串口屏的操作之前,首先要将与串口屏开发相关的驱动安装好。所需要的开发工具在光盘的“串口触摸屏资料”下,包括USB驱动的安装以及Framework的安装,根据需要进行配置。
yf只想依赖祢 2024-06-07
你好,串口屏开发流程是:  显示HEX参数--指针表盘,做一个表盘的底图和一个指针的底图--  曲线缩放,把A/D的结果传送给迪文屏--触摸屏界面自动切换,使用触控界面开发工具--触摸屏录入,发送0x7C指令告诉迪文屏启动指定参数录入--需要经常重复执行的指令--视角的调整,通过0xE0(0xE3)指令调整Para1.2和Para2.5--专业美工设计界面ji就可以了。
你好,串口屏开发流程是:  显示HEX参数--指针表盘,做一个表盘的底图和一个指针的底图--  曲线缩放,把A/D的结果传送给迪文屏--触摸屏界面自动切换,使用触控界面开发工具--触摸屏录入,发送0x7C指令告诉迪文屏启动指定参数录入--需要经常重复执行的指令--视角的调整,通过0xE0(0xE3)指令调整Para1.2和Para2.5--专业美工设计界面ji就可以了。
不说客套话 2024-06-01

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