vr水晶材质参数谁知道

2024-05-18 11:37:27 (12分钟前 更新) 389 6948

最新回答

你好,1.漫射(Diffuse):决定水晶的颜色,可以给个白色在250-255之间。
2.反射(Reflection):给个全反射,参数为255,勾选"fresnel  reflection"。
3.折射(Refract):参数为215。
希望对你有用。
你好,1.漫射(Diffuse):决定水晶的颜色,可以给个白色在250-255之间。
2.反射(Reflection):给个全反射,参数为255,勾选"fresnel  reflection"。
3.折射(Refract):参数为215。
希望对你有用。
我是中吃货 2024-05-18
紫水晶:  Diffuse:  水晶  Frenel  reffectins:  √  Mas  depth:  12  Refract:  白色  Subdivs:  50  Optins:  (面板)√  颜色  Reffect:  水晶颜色  Fresen  refctine:√  Refl  glossiness  :  0.9  Subdivs  :  8  IOR:1.52  Refract:  (白色)  水晶色  Glossiness:  1.0  Subdivs:  8  Affect  shaadows:  √
紫水晶:  Diffuse:  水晶  Frenel  reffectins:  √  Mas  depth:  12  Refract:  白色  Subdivs:  50  Optins:  (面板)√  颜色  Reffect:  水晶颜色  Fresen  refctine:√  Refl  glossiness  :  0.9  Subdivs  :  8  IOR:1.52  Refract:  (白色)  水晶色  Glossiness:  1.0  Subdivs:  8  Affect  shaadows:  √
卷毛咕咕 2024-05-07
水晶材质,玻璃材质,主要是有一个叫做"光线跟踪"的材质,通过对透明度的设定,和一些数值上的修改就可以了  金属,在3D中有一种材质"建筑",里面就可以直接定义金属材质,要是VR的不能用建筑材的,那渲出是黑压压的。要是VR用左边的,默认渲染用右面的。
 漫反射:全白反射25;  折射:全白,同时勾是影响阴影;拆射率:2,给个包果(VRAY  Mtlwrapper)接收GI:3,还有1.33是水的拆射率,水晶折射高要给到2或2.1才好。
水晶材质,玻璃材质,主要是有一个叫做"光线跟踪"的材质,通过对透明度的设定,和一些数值上的修改就可以了  金属,在3D中有一种材质"建筑",里面就可以直接定义金属材质,要是VR的不能用建筑材的,那渲出是黑压压的。要是VR用左边的,默认渲染用右面的。
 漫反射:全白反射25;  折射:全白,同时勾是影响阴影;拆射率:2,给个包果(VRAY  Mtlwrapper)接收GI:3,还有1.33是水的拆射率,水晶折射高要给到2或2.1才好。
幸福人生168 2024-04-22

扩展回答

热门问答

装修专题

页面运行时间: 0.11913704872131 秒