谁知道水的材质怎么调

2024-06-04 21:23:20 (33分钟前 更新) 460 6253

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漫射的颜色要跳,关键影响不大,如果你的折射不高就必须要调漫射,接近水的颜色。
反射调一点保持在60一下就OK了    一般反射在20-30之间    光泽度0.96以上    高光在0.9左右    
折射是关键,根据水的透明度调折射,水的透明度越高,折射越高。一般的清水折射在220-240之间,如果是酒水这个也不难,比如啤酒,啤酒透明度不高,凡是透明度不高折射值降低,不会抓颜色就在【烟雾颜色】那里微微的调点颜色,指定颜色拉到最淡接近白的颜色。250-253就可以了,啤酒就做出来了,里面的水看不到表面的,可以不用调反射。反射在斜视水的状态下调。还有要勾选影响阴影。希望我的回答能帮助到你。
漫射的颜色要跳,关键影响不大,如果你的折射不高就必须要调漫射,接近水的颜色。
反射调一点保持在60一下就OK了    一般反射在20-30之间    光泽度0.96以上    高光在0.9左右    
折射是关键,根据水的透明度调折射,水的透明度越高,折射越高。一般的清水折射在220-240之间,如果是酒水这个也不难,比如啤酒,啤酒透明度不高,凡是透明度不高折射值降低,不会抓颜色就在【烟雾颜色】那里微微的调点颜色,指定颜色拉到最淡接近白的颜色。250-253就可以了,啤酒就做出来了,里面的水看不到表面的,可以不用调反射。反射在斜视水的状态下调。还有要勾选影响阴影。希望我的回答能帮助到你。
babyfaceonlyme 2024-06-04
调水的材质先给反射和折射,反射加个衰减,涅尔反射和折射差值最小比调,打开材质编辑器,设置建筑材质中的水材质,将材质赋予水模型。希望对你有帮助
调水的材质先给反射和折射,反射加个衰减,涅尔反射和折射差值最小比调,打开材质编辑器,设置建筑材质中的水材质,将材质赋予水模型。希望对你有帮助
丸子的小雕 2024-05-21
方法如下:
1.打开材质编辑器,设置建筑材质中的水材质。  
2.将材质赋予水模型。  
3.在透视图中按Shift+Q渲染并查看效果。
方法如下:
1.打开材质编辑器,设置建筑材质中的水材质。  
2.将材质赋予水模型。  
3.在透视图中按Shift+Q渲染并查看效果。
开心土豆王 2024-05-08

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