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3d电影眼镜原理及类别

2024-04-21

装修导读:自年月日由詹姆斯·卡梅隆执导的阿凡达大型科幻电影上映后,电影正是以全新的、热烈的、亲民的面貌走向了人们的生活中,那些从前只是在科幻片中展示的技术,终于让广大人民

自2009年12月16日由詹姆斯·卡梅隆执导的阿凡达3d大型科幻电影上映后,3d电影正是以全新的、热烈的、亲民的面貌走向了人们的生活中,那些从前只是在科幻片中展示的技术,终于让广大人民亲身体验了一把。而在电影院看过3d电影的都知道,进放映室观看之前工作人员都会将一副眼镜交给你,而且是有色差的两种不同眼镜片的眼镜,没错那就是3d眼镜,带上它你就可以体验3d技术带来的科技感,好多人就问了,3d眼镜是怎么一回事,拥有什么原理啊,那么下面小编就个大家说一下这3d眼睛的类别与原理。

3d电影眼镜

色差式

色差式可以称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。用肉眼观看的话会呈现模糊的重影图像,只有通过对应的红蓝等立体眼镜才可以看到立体效果,就是对色彩进行红色和蓝色的过滤,形成视差,此时两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠就会呈现出3D立体效果。

3d电影眼镜

色差式3D眼镜原理

左放映机的画面通过红色镜片(左眼),拍摄时剔除掉的红色像素自动还原,从而产生真实色彩的画面,当它通过蓝色镜片(右眼)时大部分被过滤掉,只留下非常昏暗的画面,这就很容易被人脑忽略掉;反之亦然,右放映机拍摄到的画面通过蓝色镜片(右眼),拍摄时剔除掉的蓝色像素自动还原,产生另一角度的真实色彩画面,当它通过红色镜片(左眼)时大部分被过滤掉,只留下昏暗画面,人眼传递给大脑后被自动过滤。

3d电影眼镜

偏光式:

偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。偏光式3D技术的图像效果比色差式好,而且眼镜成本也不算太高。

偏振光3D眼镜原理

立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。拍摄立体图像时就是用2个镜头一左一右。然后左边镜头的影像经过一个横偏振片过滤,得到横偏振光,右边镜头的影像经过一个纵偏振片过滤,得到纵偏振光。

不得不说,3d技术的普及,让科技走进了我们的日常生活,一开始确实给了我们很大的震撼,没想到电影还能这么看,真酷,但是久而久之,大家就发现了一个毛病,3d效果只能通过带3d眼镜才能获得,而一些不好的眼镜,戴久了,就会很不舒服,特别是对戴眼镜人敏感的人,更是头疼。所以3d技术有待改进,不过今天不用戴眼镜就能看3d大电影的影院已经出现,并且逐步4d技术也会慢慢普及,相信到时候会更酷,就让我们一起期待吧。

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